目前,虛擬現實技術幾乎很少應用在會展業,傳統會展模式受到地域、布展方式、時期等限制無法給用戶沉浸式、交互式的觀展體驗。沒地方辦展覽?租金太高?沒人來看?作品無法變現?承辦藝術比賽成本太高?無法定制自己的專屬展會?但總有學生立足實際,用自己的能力改變現狀。最近,一個名叫“IMMORTAL”的平臺應運而生,實現了“移動3D展館”的想法。
杭州電子科技大學的車冠杰就是這個項目的負責人。他和他的團隊一起打造了一站式集展覽、交易、直播、拍賣于一體的大眾藝術交互平臺。運用虛擬現實技術,可以讓用戶在虛擬實境中自動切換角度游覽會展,得到一種身臨其境的視覺體驗。
“IMMORTAL App主要面向個人用戶,他們可以自由選擇圖片上傳到虛擬場景中,一鍵就可以生成線上會展。IMMORTAL還有一個網站,主要面向企業用戶,平臺上提供了多種多樣的場景素材,用戶可以使用定位器捕捉手柄動作并實時呈現在虛擬場景上,還能任意編輯重組會展里的所有物件,實現自定義定制場景,這樣大大地簡化了辦展流程,節約了辦展成本”,技術經理王芃說。
“同時我們將致力于解決藝術的傳播價值與經濟價值,為諸多藝術逐夢者筑巢圓夢,縮短大眾與藝術的距離。”財務經理張譯丹說,“我們積極響應國家兩會主題“互聯網+”和“萬眾創新,大眾創業”的號召,抓住虛擬現實技術的風口,打造一個集藝術展覽、藝術衍生禮品定制交易、拍賣、藝術品租賃于一體的藝術內容平臺”。
運營經理楊義淼說:“我們現在已經和一些會展公司和文創公司達成線下合作,致力于更好的線上會展服務,達到以3D展覽為核心,將藝術展示、藝術社交與藝術交易形成良性發展閉環,這樣有利于為會展行業的創新和二次競爭提供技術基礎,在此基礎上,傳統展會運營商有機會向更大的方位擴展影響力,建設全球性的超級展會;而二線城市和廠商也擺脫先天桎梏,獲得同等發展基礎。虛擬會展使會展行業從一個資源密集型的產業中解放出來,大幅度降低會展行業對資源和能源的消耗,削弱對地域和資金的依賴,真正能夠實現永不落幕的會展平臺。”
“我們團隊成員有著明確的分工,在技術、市場、行政,財務各方面都有相應的人負責。每個人用自己的能力做好自己的工作,就是一份創業精神。我們一直在努力,希望在今年,IMMORTAL App可以上架,專注于互聯網及移動互聯文化藝術產業的探索與開拓,能夠服務于更多的藝術家、策展人、收藏家、藝術機構、培訓機構、教育機構、企事業單位及眾多藝術愛好者。”車冠杰笑著說。
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本文標題:杭州電子科技大學:踏虛擬現實浪潮
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