【虛擬現實-VR】2017年6月13日 編輯:葉子
科客點評:VR電子競技要有長足發展的前提是VR本身有足夠的熱度,但是現在VR似乎不如此前那么受人關注了。

如今電競行業的發展可謂是如火如荼,就連手游《王者榮耀》的火熱也在某種程度上推動了移動電競時代的到來,而去年同樣火熱的VR(虛擬現實)似乎也要走上電競化的道路。
目前來看,VR在電子競技世界中并沒有占據重要的一席之地,盡管我們可以在VR電競直播平臺SLIVER.tv觀看《英雄聯盟》、《Dota 2》和《反恐精英:全球攻勢》這幾款游戲的VR直播,但是想要把VR這個概念引入電子競技,還需要一個具有號召力的引領者,而英特爾正想扮演著這樣的角色。


英特爾正與Oculus和ESL(歐洲著名電子競技組織電子競技聯盟)攜手合作,通過“VR挑戰者聯盟”(VR Challenger League)實現VR電子競技。賽事將于今年7月開啟,決賽入圍者將在2018年英特爾的極限大師世界錦標賽上展開最終對決。

其中比賽項目就有VR動作射擊游戲《不語者》(The Unspoken)和VR競技游戲《回聲競技場》(Echo Arena),英特爾能否借助這個賽事把VR電子競技推向一個新高度,我們不妨拭目以待吧。添加科客公眾號kekebat,獲取更多精彩資訊。
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本文標題:VR也能電競化?英特爾發起VR挑戰者聯盟
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