【虛擬現實】2017年5月3日 編輯:葉子 盡管VR和AR從概念上講十分高大上,但往往實際推出的產品,尤其是低端產品顯得非常LOW,例如低端VR只是手機上套個塑料殼或紙盒,而低端的AR甚至不需要額外硬件,只要有個后置攝像頭就可以了。而另一方面,最初的VR產品顯得花哨但實用性不高,而AR或許比較低調,卻具有更高的實用性。2017年,分別占據PC和移動生態系統頂點的兩個公司都將在AR領域進一步發力,我們看到微軟發布Windows 混合現實平臺,而谷歌將進一步推進Tango AR計劃。考慮到成本和技術成熟度等問題,他們最初的產品并不是那些看起來高大上的AR頭顯,例如HoloLens之類的,因為售價太高而應用匱乏。
事實上,微軟最新展示的View Mixed Reality是一個內建在Win10操作系統中的AR相機程序,它可以通過攝像頭(后置)和處理器輕松生成混合虛擬3D物體和現實場景的圖像,并顯示在顯示屏上。我們需要的就是一臺帶有攝像頭的PC(最好是后置攝像頭,最理想的產品形態是二合一產品)。

關于這個產品的應用實例,舉例來說,在課堂上,如果老師想要展示一輛火星漫游者的尺寸,他可以直接打開應用,然后拍照給學生看。這個軟件會在今年秋季正式發布,之后它也會升級支持微軟MR頭顯等設備。
而另一方面,谷歌則準備進一步推廣自家的Tango AR平臺,這個技術為智能手機帶來了3D空間地圖映射能力,例如聯想之前發布的Phab 2 Pro,就可以識別周圍的物體。現在,Tango作為AR平臺最需要的則是拓展軟件生態,增強具體的應用。

在這方面,繼谷歌的Daydream VR之后,Tango也開始獲得原生Unity支持,主流引擎的支持雖然不能直接提高這個平臺的應用,但可以讓軟件開發變得更加容易,幫助開發者優化應用表現。
此前,《口袋妖怪GO》讓AR變得更加流行,不過實際上這個游戲本身與AR的關系并不密切,更多的是一種概念上的推廣,而現在的微軟MR和谷歌Tango則將真正展現增強現實的應用,它首先從PC和手機的攝像頭開始,從簡單的應用逐漸推廣,最終過渡到頭顯等高端應用。
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