2017年4月6日,中國北京,國內領先的創意科技兒童品牌小熊尼奧在北京中關村3 W 咖啡舉辦了“小熊尼奧·AR新世界媒體見面會”。央數文化董事長兼CEO、小熊尼奧、MAGNEO照照樂品牌創始人熊劍明先生在本次見面會展示了央數文化旗下一眾明星產品,并分享了如何在AR的新世界里,用科技為孩子造夢的戰略規劃。
小熊尼奧:AR是人類實實在在的需求
2016年是VR/AR元年,其熱度來時如火山噴涌,去時如釜底抽薪。潮退之后,裸泳者大白于天下之時,不少業內業外忍不住拷問:到底VR和AR是不是偽需求?
小熊尼奧認為,AR是人類實實在在的需求。

狹義上的增強現實,是指實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。但擴展一下,是否只要是對現實疊加計算機處理后的效果,使現實達到比原來更好的狀態,就可認為是對現實的增強?
如果是,影視行業必備的“加特效”和自拍必備“美顏”已經向人們揭示,人類對現實的不滿足,對突破現實限制的渴求,是其對增強現實產生需求的普世內源力。
釋放孩子想象力的智能教育應用,是目前AR可落地的一大需求

在過去的傳統教育方式中,認識小動物等于看兒童掛畫,學地理等于看地球儀或世界地圖,學漢字等于抄字典,而且對于所有這些事物的解釋和描述工作更多是由家長完成。但不論家長說得多好,在孩子真正見識到實物之前,孩子都只能依靠有限的想象力去理解和學習。幸運的是,從2010年開始,智能設備的普及,在解鎖孩子想象力的道路上已然邁進了一大步。
2014年,小熊尼奧推出的“口袋動物園”引起了巨大的市場反響。該產品應用了AR(增強現實)+3D實時渲染技術,孩子只需要通過智能手機或平板電腦的一個APP,就能與畫有小動物的卡片相配合,應用AR技術將動物“變出來”,并在屏幕上與精美的小動物交互。2015年,該產品熱銷一百多萬套,市場上同質產品如雨后春筍般涌現,顯現出AR智能教育是AR商業化應用的一大機會。
美國高通全球副總裁沈勁曾對此評價道:口袋動物園這個產品,不光在中國,在全球范圍內也是屬于增強現實技術第一次在商業上取得了成功。央數文化在2014年獲得了六禾創投天使輪投資。2015年8月,央數文化獲得了1.2億人民幣的A輪投資,投資人包括繼續看好的六禾創投以及紀源資本、高通、中興創合等機構。
不斷創新,小熊尼奧將AR智能教育進行到底
口袋動物園的成功,資本和跟進者的涌入,使得市場一片繁榮。在資本的助力之下,小熊尼奧不斷創新,陸續推出了“神筆立體畫”、“口袋交通”、“神奇立體識字卡片”、“AR地球儀”、“AR識漢字”等產品。
2015年8月,小熊尼奧推出“神筆立體畫”繪本系列。孩子在給繪本涂上顏色后,通過智能設備的一個APP,就能將平面的2D圖案變成3D動畫。當涂上不同顏色的時候,3D動畫也會相應變化。該系列還與“熊出沒”、“豬豬俠”、“大頭兒子小頭爸爸”等IP合作,推出了相應IP的AR繪本產品。該產品目前年銷上百萬套,是全球最早成功商業化的AR繪本產品。
2016年8月,小熊尼奧推出全球首創“AR地球儀”,重新定義了地球儀的交互模式。通過全球領先的增強現實(AR)技術、球面識別和追蹤技術和3D渲染技術,AR地球儀讓孩子看到一個真正“鮮活”的地球。它具有國家模式、建筑模式、動物模式等8大模式,讓孩子通過模型更直觀地看懂地球上各個國家的建筑物、各個大陸的代表性動物等。同時,詳細的旁白解說和文字描述讓孩子獲取到專業的相關信息,與所見之物形成強連結,真正實現學習的目的。
過去的地球儀上只有密密麻麻的文字、國界線和經緯線,孩子難以理解上面所蘊含的巨量信息,最終讓地球儀淪為桌面或書柜的擺設物�,F在,小熊尼奧通過科技為孩子造出了他們夢寐以求的新世界。
無獨有偶,2017年3月,一個由斯坦福大學學生領導的團隊在Kickstarter上發起了他們AR地球儀的眾籌。該地球儀從理念和交互上與小熊尼奧的AR地球儀都十分相似,不同的是,小熊尼奧早于去年8月正式發布產品并進入量產。截止4月5日眾籌結束,該產品已超額4倍完成眾籌目標。
網絡上有了解到此事的熱心網友紛紛表示,過去聽得更多的是中國企業如何將外國新技術Copy to China,但現在隨著中國互聯網和科技企業的崛起,越來越多的科技產品被國外模仿和學習,變成了他們To Copy China。令人高興的是,重新定義了地球儀的小熊尼奧AR地球儀成為了后者,被號稱全美最創新的斯坦福大學的學生所學習,并在海外市場取得一定的成功。
以開放為導向,用MAGNEO照照樂擔起領航者的責任
作為AR教育的領航者,小熊尼奧一路以來不乏被跟隨者所模仿。對此,CEO熊劍明卻表現得十分開放。他表示,產品好、產品有市場和市場足夠大,才會不斷有模仿者跟進。大航海時代,到達新大陸的航線不斷被后人所重復,才有了美洲大陸的淘金時代。人們對航線的迭代創新,才發現了另一塊新世界南美洲。
然而,在AR的新世界里,僅靠自主創新并不能為孩子們造出更宏偉的夢。作為領航者的央數文化,將通過一個全新的品牌、一款全新的產品“MAGNEO照照樂”,為孩子們打造一個專屬于他們的“硬件+內容”AR智能教育生態。
2016年10月發布的MAGNEO照照樂是創意科技兒童品牌小熊尼奧的兄弟品牌,致力于用專為兒童設計的AR智能硬件釋放孩子的想象力和創造力。照照樂是一款專為兒童設計的AR握持式圓形觸控屏電腦,擁有全世界首塊92mm直徑的圓形觸控屏,其革命性的設計已斬獲多項國內外大獎榮譽:德國iF獎、意大利A’設計大獎,2017 CES創新獎,中國成功設計獎等。最值得一提的是,照照樂可配合小熊尼奧旗下口袋動物園和AR地球儀等產品使用。另外,其預裝的“萬物識別功能”集成了一套先進的圖像識別系統,囊括了超過五千萬的圖像庫,可以正確地檢測識別大量的特定物體(如各類物體、人臉、文字等)。
會上,CEO熊劍明正式宣布啟用明星產品MAGNEO的中文名字“照照樂”。他解釋道,二維碼出現后,所有APP都把打開攝像頭照二維碼這一動作定義為“掃一掃”,這是因為二維碼的前身是條形碼,條形碼對應的動作是掃描。而AR的動作則更適合定義為“照”,在消費行為的領域,尚未有智能硬件定義了“照”這一行為。他希望MAGNEO照照樂能為AR占領人們心智中“照”這一行為的心智高地。

此外,熊劍明表示,對MAGNEO照照樂在行業里定位,他希望其能成為一個平臺級的產品,成為“硬件+內容”AR智能教育生態的核心流量入口。因此,他非常希望有更多人加入到內容開發的領域中,不論是通過突破性創新、IP合作或模仿迭代,為AR智能教育積累更多優質內容。未來,央數文化的戰略重點將放在MAGNEO照照樂,不斷提升硬件體驗和引入優質內容,給孩子們一個更廣闊的AR新世界,用科技幫助孩子們實現更宏大的夢想。

關于央數文化
央數文化成立于2009年,專注兒童智能教育領域,致力于用科技為孩子造夢。旗下包括以AR技術滿足孩子多感官互動體驗需求的全球創意科技兒童品牌小熊尼奧以及擁有世界級創新的增強現實專用智能硬件MAGNEO照照樂品牌。
2015年9月,央數文化獲得了1.2億元人民幣的A輪融資,由紀源資本領投,美國高通公司、ZTE中興合創、國金證券旗下基金、海通證券旗下海通開元資本以及六禾創投等數家跟投。2016年10月,公司宣布完成2.3億元B輪融資,由尚珹資本領投,紀源資本、高通、華西集團等跟投。兩輪融資后,公司成為國內AR領域融資最高的企業,達3.5億元人民幣。
關于小熊尼奧
小熊尼奧品牌創立于2012年,專注于2-10歲兒童互動智能產品的開發于銷售。通過利用高科技增強現實技術(AR),創造出寓教于樂的新型啟蒙益智玩具,為孩子帶來全新的學習和互動體驗。
作為中國領先的AR智能教育品牌,小熊尼奧已經發布了了5個系列適用于全年齡段的旗艦創意產品,其中包括 AR識漢字、神奇立體畫系列、口袋系列(動物園、交通)、AR地球儀和MAGNEO照照樂等多維度方向產品。
此外,小熊尼奧品牌擁有“小熊尼奧”這一IP的自主知識產權,至今已發布了1季共52集的動畫片《小熊尼奧之夢境小鎮》。動畫片在卡酷少兒等衛視、以及優酷、騰訊、愛奇藝等平臺均播放,全網已超過1億次播放。作為國內為數不多的原創IP,小熊尼奧英語版即將通過亞馬遜影視平臺登陸200多個國家。
關于MAGNEO照照樂
MAGNEO照照樂于2016年10月正式發布,是創意科技兒童品牌小熊尼奧的兄弟品牌,致力于用專為兒童設計的AR智能硬件釋放孩子的想象力和創造力,幫助孩子照出AR新世界。
MAGNEO照照樂自面世以來,即以獨特的外觀設計、世界獨創的92mm直徑圓形觸控屏和圓形交互系統,斬獲全球范圍內的諸多榮譽:德國iF獎、意大利A’設計大獎,2017 CES創新獎,中國成功設計獎等。它可配合小熊尼奧旗下口袋動物園和AR地球儀等產品使用。另外,其預裝的“萬物識別功能”集成了一套先進的圖像識別系統,囊括了超過五千萬的圖像庫,可以正確地檢測識別大量的特定物體(如各類物體、人臉、文字等)。MAGNEO照照樂將給孩子們一個更廣闊的AR新世界,用科技幫助孩子們實現更宏大的夢想。
同時,作為央數文化“硬件+內容”AR智能教育生態里重要的平臺級產品,MAGNEO照照樂將把自己打造為12歲以下孩子的流量入口,并采取對開發者開放的策略,歡迎優質內容進駐和IP合作。
官方網站:www.magneo.com
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本文標題:在AR新世界里,小熊尼奧用科技為孩子造夢
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