【樂購科技訊】 2017年3月8日 編輯:葉子 在上周的MWC和GDC展會上,人們又一次動手嘗試了HTC Vive的追蹤器VR外設,不出意外,這個小巧的設備將會成為HTC今年的發展重點之一。而我們目前所看到的最大限度利用Vive追蹤器的應用場景應該是借助多個追蹤器實現的全身體感追蹤了。

使用Vive追蹤器實現全身追蹤,我們至少需要3個追蹤器,兩個安裝在腳背,還有一個在腰間。在展會上,我們體驗了Cloudgate工作室的恐龍VR體驗《Island 359》,體驗過程中,這套系統對人們身體的追蹤相當精準。我們甚至還嘗試用腳踢了恐龍的面門,這使得VR體驗中的動作控制和存在感得到了進一步提升。這套系統是由Cloudgate自行設計,那么其他開發商是否也有機會應用這樣一個追蹤技術呢?
HTC表示他們正在獨立開發另一個全身體感追蹤系統,并將分享給其他開發商。

HTC Vive中國區總裁汪叢青在MWC上表示,HTC在中國的研究室正在開發一個類似的全身體感追蹤系統,并且他們會在完成之后開源這套系統,讓所有開發者免費使用。
汪叢青解釋道,這套系統的關鍵點在于,它并不是必備選項。以《Island 359》為例,單獨使用兩個Vive控制器仍然可以正常玩這個VR游戲。我們想要正常玩游戲并不一定需要這些追蹤器,但如果你使用了它們,就可以獲得沉浸感更好的體驗。如果這套系統被內建在整個Vive平臺中,其他開發者都決定使用它,那它很有可能成為Vive追蹤器最大的賣點。

這套系統對于部分題材的游戲也具有重大意義,例如射擊游戲,目前的VR射擊游戲使用的玩家虛擬化身都是不完整的,這導致近戰體驗感覺總是有些奇怪。如果加強玩家的存在感,體驗就會更加逼真。并且,這對于VR視頻和電影的制作也有很多好處。
Vive追蹤器首先將會在3月末提供給開發者,單價為99.99美元,說實話對于消費者而言這個價格其實是比較貴的(因為很有可能需要購買好幾個),希望正式消費版本推出之后能夠降價。
如您有相關疑問,請在新聞下方進行提問,樂購科技小編會及時回復您,如果您有建設性意見和建議,被采納后樂購科技會刊登和注明。(完)
推薦閱讀
Suite中的開放后端商業平臺能夠為公司帶來更多商業機會,包括廣告、分析和應用商店界面等。這個后端平臺將會在2017年Q2正式到來。>>>詳細閱讀
本文標題:HTC將開源全身體感VR追蹤系統
地址:http://www.xglongwei.com/n/vr/1887.html
1/2 1