可穿戴設備 10月8號(編輯-趙文)北京時間7日凌晨,Facebook首席執行官馬克-扎克伯格出席虛擬現實大會Oculus Connect 3并推出首款社交VR應用,扎克伯格指出,VR將完全顛覆現有社交網絡模式。

6日,扎克伯格在Facebook上上傳了一張自己在使用Rift和Touch控制器的照片,并配文寫道“正為演示一些新東西而做準備。”并補充說他將會在Oculus Connect大會上展示一個新項目。而在7日的OC3大會上,扎克伯格在演講中闡述了VR對社交模式的改變,技術、市場的發展趨勢,并親自做了一段精彩的演示,直觀地展示了VR將怎樣改變未來互聯網社交方式。
一.VR將完全顛覆現有社交網絡模式
1.將VR打造成為“下一個計算平臺”
扎克伯格認為,“在未來20年,VR將成為下一個主流的計算平臺。我們希望硬件更輕、更小;同時能實現VR和AR,能夠實現眼球追蹤和手勢追蹤,我們正在實現。”通過一個跨度極大的增長曲線圖,扎克伯格說要用10~15年的時間,達到10億VR用戶。并宣稱通過Gear VR這個三星和Oculus合作的產品目前已經每月有百萬活躍用戶使用VR。
2.打造更好的軟件體驗
扎克伯格指出,基于現有的硬件基礎,下一階段需要的是打造更好的軟件體驗。他認為現有的智能手機是圍繞APP為中心的使用方式,而不是圍繞人的直覺,VR技術將改變這一切,雖然扎克伯格的社交帝國已經覆蓋全球十幾億用戶,主要是通過App的途徑(FaceBook、WhatsApp、Instagram等)。
此外,扎克伯格宣布已經投資2.5億美元用于投資VR內容領域,另外將投入2.5億美元用于發推動開發;還將投入1千萬美元用于VR教育。
3.VR設備的創新開發
扎克伯格最后提到,現在VR設備主要是移動VR(手機盒子)和連PC的VR設備,將來一定會有一個獨立的品類,介于兩者之間,兼顧價格、性能和編寫;扎克伯格認為這一品類設備還在早期,(Inside-out Tracking)內置定位技術將是突破這個品類的關鍵點。
二.扎克伯格的社交與VR布局
從各大社交平臺積極部署VR領域的格局中,便可看出社交對于VR行業的重要性,如國外的推特和國內的騰訊。然而,Facebook并非以Oculus Rift硬件為單一的發展方向,而是以Oculus為核心,打造一個VR娛樂王國。在今年召開的F8開發者大會上,扎克伯格就宣布了Facebook的10年發展藍圖,他的10年計劃主要圍繞在布局社交、人工智能、VR這三個方面。扎克伯格希望在這個平臺里,用戶可以社交、購物、叫外賣、預定高級餐廳、旅行等等。
據早期報道稱,Facebook已經擁有一個專門的團隊在進行社交方向的VR研究,這個團隊將會探索人民如何探索VR在交互與VR平臺的長期發展。這個團隊將會與Oculus 和臉書網的其他團隊緊密合作,打造未來的社交 VR 項目。扎克伯格也曾在Facebook上寫道:“在未來,VR 將會有跟多類型的交互手段,生活在世界上不同區域的朋友們可以跨越地域的障礙,在虛擬現實中重新聚在一起。”(完)
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