自從兩年前的Facebook斥資20億美元,將當時最大的VR公司Oculus收購后,VR技術成為了一陣燎原之火,逐漸席卷了全世界。根據最新IDC市場規模報告中顯示,當前火熱的VR、AR技術在未來將會進一步發展,其市場規模將會從2016年的52億美元發展到2020年的1620億美元,代表著其年度增長率高達了181.3%。報告還以目前火熱的《pokemon go》為例,短短兩個月,這個熱門的AR游戲已經創造了2億5000萬美元的收益,預計到年底將會突破10億美元的高度。也正因為此,國內外各大企業都將目光瞄準了VR、AR這一未來市場的大蛋糕,一時間VR、AR的國內外市場硝煙彌漫,一場未來的市場爭奪戰也正在上演。而其中國內大型VR、AR云平臺的盟云移軟異軍突起,其VR、AR以及全息技術的版權發布速度驚人,取得了令人矚目的成就,被譽為VR界的華為。
中國虛擬現實應用者大會于京召開
近日,中國虛擬現實應用者大會暨中國電子商務協會虛擬現實專業委員會ECVR成立大會,在北京清華科技園文津國際酒店隆重召開。此次大會由中國電子商務協會、中國數字產城聯盟主辦,其宗旨是通過深入挖掘VR市場的供給與需求之間的關系,來促進VR與旅游、教育、娛樂、文化以及農業等傳統行業間的磨合,使VR新興產業與傳統產業能夠更好地結合在一起,共同推動行業進步,促進相關產業發展。
據悉,ECVR將分別從做好資源的平臺、做好市場的平臺以及做好對接的平臺三方面進行新的整合,從而來發揮ECVR的作用,促進國內經濟增長與社會進步。本次大會召集了各行各業領域的精英,一同對當前VR的發展獻言獻策,共同探討解決時下VR產業的難點、痛點。譬如,VR網的CER劉勇在對于當前VR產業機遇與挑戰的問題權衡上,他從VR市場格局、VR企業的應對策略以及怎樣協同三個方面進行了全面闡述。而IDEALENS K2 VR一體機的國內VR硬件新銳IDEALENS,其聯席CEO劉天成發表了一篇《遇見不遠的未來》的主題演講,這篇演講中,從全新的視角闡述了虛擬現實技術與傳統行業結合的必要性和必然性,獲得廣大參會嘉賓的好評。
此次會議上,各方精英各抒己見,一同為VR之后的發展之路出謀獻策。大會上也提到了習大大在G20峰會上說的要將實體經濟與虛擬經濟相結合的一點,并表示將來的VR產業和傳統行業將會逐步解決技術與市場的脫節的問題,迎來更為完整成熟的VR產業。
VR界華為嶄露頭角
對于VR技術的火熱,相信大家也都是有目共睹。不久前VR三大頭顯之一的PS VR終于是公布了發售時間,將于2016年的10月13日發布,引起了一陣轟動;而HTC也是動作頻頻,近些日子投資了不少VR內容應用,似乎是要擴展自身以便迎接接下來的市場爭奪戰;而Oculus也紛紛拉了不少同盟,將一起沖擊未來的VR市場;三星雖說當前深陷爆炸門,但是其最新發布的Gear-VR產品,還是受到了不少用戶的熱捧。不僅僅是國外戰火彌漫,國內的戰局也是硝煙四起。除了阿里巴巴、騰訊、百度等巨頭企業紛紛表示進軍VR以外,更多中小型企業也紛紛入駐VR市場,想要在未來的新興市場上分一杯羹。不過國內的VR技術尚未達到國際的水準,內容、硬件、技術各方面都不成熟,很多都是宣傳噱頭,拿不出什么真正的干貨出來。
不過在國內浩浩蕩蕩的VR大軍中,盟云移軟以其高速度的專利、高質量的產品以及新興的黑科技,備受業內人士關注。盟云移軟是國內一家大型的VR、AR云平臺,其致力于虛擬現實、增強現實以及全息技術的自主研發,并取得了累累碩果。盟云移軟在虛擬現實、增強現實以及全息技術的專利已達近百項;VR、AR、全息技術的視頻IP版權高達339個;VR軟件著作12項;短短四個月就已經取得了包括全息顯示系統及設置、動作捕捉以及動態實時交互系統等89項專利,平均每39小時就會有一項專利誕生。
目前,盟云移軟申請的VR、AR專利產品已周全籠罩教育、體育、游戲、影視等多個規模虛擬現實場景。如此這般驚人的專利發布速度,也獲得了業內人士給予的“VR界華為”之美稱。不僅如此,盟云移軟如今已獲得13家企業戰略投資,38家戰略合作伙伴,盟云移軟表示將會進一步擴大市場占有率,讓更多人感受到來自盟云移軟的科技風暴。
推薦閱讀
可穿戴設備訊 近日,正值暴風集團成立十周年之際,暴風魔鏡旗下VR產品——魔鏡小D推出了十周年紀念版,向暴風集團成立十周年致敬,目前該產品已在京東>>>詳細閱讀
地址:http://www.xglongwei.com/n/vr/1680.html
1/2 1