時值6月初夏,筆者最近的微信朋友圈中,高考話題一直持續刷屏狀態,熱度絲毫不低于室外的天氣。在各種自黑、自撩的話題中,有一個題目尤為引起筆者的注意——《浙江高考作文:虛擬與現實》。管中窺豹,可見一斑。由此也不難看出VR產業在當今社會的熱度和影響力。
眾所周知,自去年開始,大規模的VR行業熱潮在國內迅速興起,眾多互聯網巨頭紛紛入場發布VR戰略,各硬件廠商、手機廠商等也隨之發布旗下VR產品,同時,獨立的專業VR公司和創業團隊也紛紛成立,并獲得資本市場的強烈追捧。一時間國內VR市場一派熱火朝天,行業會議論壇與日俱增,娛樂、影視、游戲、旅游體育等各個行業也紛紛涉足VR 領域。
但在這些紛繁表象的背后,我們同時發現,用力過猛而稍顯迷茫的國內VR行業也正暴露出不足之處:大量VR山寨廠商出現、技術不成熟、缺乏自主研發能力,整個行業的發展缺少清晰的路徑和方向。由此,我們不禁思考:中國VR產業發展,路在何方?
產業升級,VR新時代到來
毋庸置疑,我國的VR產業如今已到了產業升級和快速發展的階段。對此,北京航空航天大學教授,虛擬現實技術與系統國家重點實驗室主任,中國仿真學會理事長,中國工程院院士趙沁平認為,VR目前在許多行業領域取得可喜的應用成果,成為其發展的新的信息技術支撐平臺。VR技術可以說已經進入VR+發展期,進入國家各行業領域,進入大眾生活,進入互聯網與移動終端,VR產業處于爆發性發展前夜。
在日前國內VR巨頭暴風魔鏡的北京新品發布會上,暴風魔鏡CEO黃曉杰接受筆者采訪時也表示,中國的VR產業已進入產業整合升級發展時期,也就是VR2.0時代的發展階段,這個時代的標志包含四個維度:支持直覺式手勢識別技術的硬件、更好的沉浸式VR體驗、豐富的精品VR內容合作,以及集行業上下游廠商之合力的VR生態系統的日漸完善。只有在這幾個方面具有優勢的企業,才能在下一階段的行業競爭發展中脫穎而出。
無論VR+,還是VR2.0,都表明了在市場倒逼產業升級和激烈的企業競爭中,過去的單一產品或技術的發展模式或將不適應新時期的發展主旋律,我國的VR產業升級新時代已經到來。
搶占先機,產品技術是焦點
在產業升級大背景下,如何布局自身發展戰略,在未來市場競爭中搶得先機,已成為廣大VR企業考慮的重點。這其中采用先進技術,提升產品的用戶體驗,無疑是其中的關鍵。在這方面,Facebook、蘋果、三星、索尼等國際科技巨頭,已紛紛在虛擬現實領域進行了投資與研發。其中,Facebook還以20億美元的天價收購了以制造虛擬現實設備見長的Oculus公司,增強自身技術實力。
在技術產品方面,國內一些領先的VR企業已加緊布局。黃曉杰告訴筆者,從VR技術方面來看,位置追蹤、手勢識別、低延時是三大技術趨勢,其中手勢識別更是重中之重,這種扔掉遙控器的交互技術能夠將人手在現實空間中的動作同步到VR環境中,是最符合人體本能、也最容易使用戶產生依賴的交互方式。
在此方面,暴風魔鏡已和全球領先的手勢識別公司Leap Motion達成深度技術合作,并將手勢識別技術集成到新產品中,這也是全球首個實現手勢識別的VR產品。此外,暴風魔鏡還與全球移動處理器巨頭高通合作,新產品上全部搭載高通高性能驍龍芯片,并推出自身研發的全新VR ROM——Magic UI系統,將會給用戶帶來顛覆性的體驗效果。
內容為王,生態系統待完善
除技術與產品之外,內容與生態系統的構建也成為我國VR產業面臨的發展問題,只有完善內容與生態系統,構建完整的生態鏈條,產業才能走上快速發展的道路。實際上,索尼、微軟、谷歌等公司都非常重視生態系統的建設和布局。受制于市場不完善等因素,這些國際巨頭的生態系統目前還遠稱不上完善,但已經在這場競爭中占得了一定先機。比如,Facebook力圖打造VR應用平臺,形成硬件+內容+社交的生態閉環。
趙沁平院士認為,從應用來看,VR技術的發展可以促進許多行業升級換代式發展,如航空航天、國防軍事、裝備制造、智慧城市、醫療健康、公共安全、文化教育等;會對許多產業帶來顛覆性影響,如影視、游戲、旅游、直播、商務、社交網絡等,這些都需要打造優質的內容和構建完善的生態系統。
黃曉杰也表示,在未來的VR生態構建方面,單打獨斗的廠商將會被慢慢淘汰,簡單制作的VR視頻和簡單展示的VR頭盔需要全面升級,取而代之的將是優質的內容和深度定制的行業解決方案,產生顛覆性的體驗以實現真正的VR+行業價值。自成立之初,暴風魔鏡就確立了“產品+內容+產業鏈”的生態發展模式。在內容方面,暴風魔鏡近期已與旅游衛視、華錄百納、火山映畫等影視、動漫企業達成戰略合作,為用戶提供更加優質的內容;在行業應用方面,也與慧科教育集團、華西都市報等開展合作,努力探索VR在教育、新聞等領域的全新商業模式。
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本文標題:中國VR產業路在何方?
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