進入2016年,智能硬件產(chǎn)業(yè)已經(jīng)被VR熱潮點燃,市場研究公司Strategy Analytics預測2016年全球VR設(shè)備及相關(guān)產(chǎn)業(yè)將創(chuàng)造8.95億美元營收。暴風魔鏡CEO黃曉杰也表示“我們堅定地認為,對于未來VR的格局90%的市場是屬于移動的,10%的市場是屬于PC的。”
既然這樣,就讓我們來看看現(xiàn)在市面上所謂的移動VR設(shè)備及其相關(guān)內(nèi)容。
在淘寶網(wǎng)輸入關(guān)鍵詞“虛擬現(xiàn)實眼鏡”,我們得到了大約180條搜索結(jié)果,而相關(guān)的產(chǎn)品的售價也從幾元到幾百元不等,宣傳標語涵蓋游戲、影視、“小視頻”等方方面面,銷量最高的已經(jīng)有超過一萬七千人付款。

淘寶網(wǎng)截圖
看似繁華的移動VR為什么我們會說他是紙老虎?
虛擬現(xiàn)實變模糊現(xiàn)實 談什么體驗
所謂移動VR更多是依賴手機屏幕來充當顯示屏的,而由于現(xiàn)在手機的圖形解析能力和顯示屏清晰度限制,移動VR很難帶來優(yōu)質(zhì)的用戶體驗。
我們舉兩個例子,被稱為移動VR標桿的三星Gear VR產(chǎn)品需要搭配旗下的手機來使用,以最新的Galaxy S7及S7 edge來說,標配2K屏,像素密度分別為576ppi和534ppi,僅從這些數(shù)據(jù)上來說,這兩部手機都算得上旗艦中的精品。但是在VR設(shè)備兩片高度凸透鏡的放大作用下,顆粒感、邊緣鋸齒等依然明顯,原因就是手機的圖形解析能力欠佳。
在來說說近期火爆的Huawei VR,雖然沒目前外界對其體驗的報告不多,但是僅從配套搭配的P9、P9 Plus和Mate 8幾款手機來看還停留在1080p的IPS屏階段,總體顯示效果來說甚至不如Galaxy S7等,所以體驗效果也不太樂觀。
手機廠商做VR有著自身的優(yōu)勢,他們能夠從顯示端(手機)和VR設(shè)備端同時入手做優(yōu)化。但是即便強如三星、華為這種全球性的移動設(shè)備制造商也不能完美解決手機顯示和VR體驗的問題。
空有槍沒有子彈 談什么娛樂
我們可以發(fā)現(xiàn),但凡有一個VR產(chǎn)品的發(fā)布會,一定會有狂拽炫酷吊炸天的DEMO演示,海底、宇宙、槍戰(zhàn)、賽車只有你想不到?jīng)]有他們做不到。但是當我們真的入手一臺移動VR設(shè)備后,真的如此嗎?

暴風魔鏡APP
暴風魔鏡算是國內(nèi)知名度較高的移動VR設(shè)備,其通過下載手機APP可以在線或離線體驗VR的樂趣。我們粗略統(tǒng)計了一下,在這款APP(iOS系統(tǒng)版)中,包含全景視頻約80部、在線電影約50部、游戲約50款。
3D播播算是在國內(nèi)口碑不錯的專門提供3D、全景視頻的APP,我們粗略統(tǒng)計了一下這款APP(iOS系統(tǒng)版)中,包含全景視頻月110部、3D電影約200部、游戲約150款。
賬面上來看兩款產(chǎn)品的所提供的內(nèi)容還不錯,但是這些影視作品大部分是老片子,缺乏新近大片;這些全景視頻以風景、航拍、現(xiàn)場為主,缺乏景深效果和臨場體驗;游戲內(nèi)容略顯粗糙和簡單,甚至有些顯得幼稚。
當然我們只截取了市面上兩款比較主流的手機VR軟件,但這應該不是個別現(xiàn)象。內(nèi)容缺失幾乎是現(xiàn)在所有VR設(shè)備的通病,同時影音體驗差、眩暈、嘔吐等也一直被吐槽,在游戲中要么沒有配套游戲外設(shè)、有了手柄又經(jīng)常斷線反應遲緩,收到一條QQ或微信一直在桌面上懸浮欄需要退出才能關(guān)閉等等問題都直接降低了消費者對手機VR的熱情。
所以我們從硬件和內(nèi)容兩方面總結(jié)一下:
首先,所謂手機VR一定是以手機為主的,而現(xiàn)在看來即便是高端旗艦機也很難出現(xiàn)4K級別的屏幕,如果連我們的眼睛都欺騙不了,何談虛擬現(xiàn)實?
其次,在過去的半年中各種VR論壇數(shù)不勝數(shù),放眼放去,皆是硬件設(shè)備,鮮有VR內(nèi)容展示,即便有也僅僅是DEMO。如果沒有幾款現(xiàn)象級的應用問世,消費者即便拿到硬件設(shè)備也會面臨無優(yōu)質(zhì)內(nèi)容可用的尷尬。
最后,無論是低價嘗鮮的心態(tài),還是發(fā)燒友的心態(tài),我們?nèi)胧忠慌_VR設(shè)備都是沖著“假作真時真亦假”的宣傳而去的,如果現(xiàn)在做不到這樣,就別把牛皮吹的這么響,否則等我們真正體驗結(jié)束之后,只會覺得這是個紙老虎,空有漂亮的宣傳和外表。
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本文標題:一切手機VR都是紙老虎
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