
可穿戴設備12月2日消息,主機游戲和可穿戴設備是目前都處于增長態勢的兩大領域,微軟公司計劃將這兩個領域中的資源進行整合,在明年推出與Xbox配套的智能手環設備。
微軟在前不久剛剛推出旗下的首款可穿戴設備——微軟手環(Microsoft Band),業內人士稱微軟計劃在明年將該設備與旗下的游戲主機Xbox進行整合,將一些現實世界中的健身數據(如心率、行走距離和消耗的熱量等)與虛擬游戲嫁接起來,從而為玩家營造更加逼真和個性化的游戲體驗。
“全球的可穿戴市場正在不斷成長,我們有望在明年看到微軟推出新型的可穿戴設備,”Xbox One零部件供應商Exertis的主管喬·奧菲瑟(Joe Officer)說道,“這些設備將能夠與Xbox One進行連接,而Xbox One平臺上目前已經擁有多款健康健身應用,未來我們將會看到心率監測儀、健身手環、健康秤以及視頻傳感器等設備與Xbox實現連接,從而對用戶一整天的活動情況進行全方位跟蹤。”
目前Xbox One正在銷量上追趕索尼PS4,這兩款游戲主機均在去年11月發布,微軟Xbox業務部門主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近曾表示他們正在尋找新的方法來提升Xbox One的玩家參與度。
盡管斯賓塞并未提及可能與Xbox One進行整合的可穿戴設備的名稱,但他暗示稱新的配套設備將有助于提升Xbox One的虛擬現實體驗。“新的技術能夠幫助我們去探索全新的游戲世界,”他說道,“而其中Kinect、聲控和虛擬現實都將會扮演重要的角色,目前我們已經啟動了相應的開發工作,但現在還不方面透露詳細信息。”(半緣)
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