
一、你造嗎?三大電信運營商都在做這事兒
1.聯通沃商店發布V樂游戲大廳、沃豆小盒試水電視游戲
2014年10月23日,中國聯通沃商店聯合IDG、中手游集團共同組織發起的未來家庭娛樂聯盟在深圳正式發布。在本屆大會上,聯通沃商店同步發布了家庭娛樂新平臺——V樂游戲大廳。
據聯通沃商店游戲中心運營總監方天葉介紹,“V樂游戲大廳“提供百款精品游戲,專注為用戶帶去大屏游戲的極致體驗,也全面支持運營商話費、微信、支付寶、銀聯等所有支付能力,并提供手機號驗證、二維碼掃描等安全支付方式,讓玩家放心又省心。另外,“V樂游戲大廳“還提供流暢的操控,所有游戲適配主流智能電視、主流游戲手柄,深度適配優化,兼容80%以上游戲手柄的開放協議,為玩家提供最流暢的操控體驗。
此外,在發布會上,中國聯通沃商店聯合快樂陽光互動娛樂、快樂微視推出新一代游戲盒子“沃豆小盒”。“好玩”、“好看”、“好用”作為沃豆小盒的三大賣點,能簡單直接地把握用戶最基礎的家庭娛樂需求。在視頻方面,擁有芒果TV獨播資源,能提供萬部影劇,200萬小時海量、正版、高清影視內容;在游戲資源方面,結合沃商店同步發布的家庭娛樂電視游戲平臺——V樂游戲大廳,為用戶提供豐富多類型電視游戲資源;在生活服務方面,提供各類精品應用,打造家庭應用服務平臺,為用戶帶來快速、便捷的生活服務。
2.電信愛游戲
中國電信愛游戲TV游戲中心是國內最早推出的電視游戲市場。目前該中心已經有電視游戲近200款,大多數適配遙控器操作。愛游戲TV游戲中心內的游戲,均是針對電視屏幕而設計,給電視游戲玩家提供了較好的用戶體驗。同時,愛游戲較早實現了電視游戲的計費。
2014年12月,安卓電視的人氣游戲大作《萌獸世界》正式上線,由中國電信愛游戲TV游戲中心獨家首發。玩家只需要在智能電視或者電視盒子中的愛游戲平臺搜索《萌獸世界》即可下載安裝。《萌獸世界》的開發者是北京中訊永聯科技有限公司,從2012年起就開發電視游戲。是最早與中國電信愛游戲電視平臺簽約的開發者,已在愛游戲平臺上線有7款電視游戲。
3.移動和游戲
今年3月,中國移動游戲基地推出電視游戲的平臺,為電視游戲定制開發了SDK,并開放計費能力等,可以為整個行業提供電視游戲的服務。
據了解,移動的SDK是基于話費的支付。話費支付的好處是不用像支付寶或是微信支付一樣預開一個賬戶,手機號碼本身就是用戶的賬戶。在使用的時候,手機話費一定是存在的,而非預充值或是銀行轉賬。
此外,中國移動的電視游戲服務也將基于自己的盒子——魔百盒。這款已經發售的硬件設備除了游戲還可以提供資訊、視頻、生活信息、家庭云等各種服務。
二、驚呆了!一部分廣電運營商也在搗騰這事兒
1.吉視傳媒上線云游戲開創電視娛樂新時代
2014年4月,云游戲業務在吉視傳媒正式上線,用戶可以在自家客廳通過電視玩“趣味高爾夫”“切水果”“趣味網球”等體感游戲。
據了解,云游戲是吉視傳媒股份有限公司著力打造的“家庭娛樂”品牌中的一項業務,囊括動作、體感、健身、棋牌、益智等幾十款互動游戲。云游戲頻道中也不只有體感游戲,還有幾十款大型3D游戲、格斗類游戲、益智游戲、棋牌游戲等。云游戲正式上線后,不用高檔電腦或專業游戲機,用戶就可以在家中電視屏幕上體驗最酷、最炫的動感游戲,能夠真正實現隨時隨地玩游戲。
2.歌華有線發布歌華云飛視”、“云游戲”
2014年11月27日,歌華有線公司正式發布了“歌華云飛視”、“云游戲”等產品。
據了解,歌華云飛視可以把Pad、手機等移動終端里的視頻“推”到電視屏幕上,智能手機和Pad“變身”為虛擬遙控器。歌華云游戲讓機頂盒可充當游戲機,有線電視用戶無需電腦、游戲調試器等設備,就可在電視上運行大型游戲,并支持標準的游戲外設接入,如游戲手柄等,保證用戶能獲得與玩游戲機一致甚至更好的體驗。
3.陜西廣電啟動電視游戲運營與內容合作招商工作
2014年11月20日,陜西廣電網絡正式啟動了電視游戲運營與內容合作招商工作。
據了解,陜西廣電網絡計劃在高清互動平臺引入電視游戲內容,以大量的優秀游戲內容、良好的互動游戲體驗來提升陜西廣電網絡持續業務創新及運營效益,并且為廣電發展用戶、提升用戶黏度和用戶價值提供支持。此次陜西廣電電視游戲合作招商的內容包括游戲平臺整體運營、游戲內容合作、用戶發展等。
三、風險投資商也慢慢傾向電視游戲了
電視游戲比pc游戲起步晚,但已引起vc(風險投資)的關注及競相注資電視游戲上下游相關項目,各種專項基金紛紛成立。據了解,在這一輪電視游戲投資中,有奇虎360、新加坡淡馬錫等。
例如,中智盟聯合德豐杰龍脈、淡馬錫祥峰、Unity游戲基金、源渡創投、寬帶資本、英諾天使基金等近十家創投基金,以及業內歡網科技等知名企業等正式成立針對智能電視創業領域的創業英雄匯平臺上線(www.cyyxh.com )。創業英雄匯隸屬于中智盟(中國智能多媒體終端技術聯盟),是中智盟創業俱樂部的線上平臺,旨在為智能電視領域的創業者提供快速融資和落地通道,推動智能電視產業的蓬勃、高速發展。
四、游戲廠商都在加速研發電視游戲產品啦
1.完美世界
2014年1月,完美世界跨界合作,攜手深圳創維數字技術股份有限公司深入發力電視游戲。據悉,完美世界打造出《TOUCH舞動全城》等一系列精品移動游戲,通過整合多方資源,快速實現了移動端在更多領域的全面布局,電視端也正式成為完美世界著力打開的一個市場。此次合作,完美世界旗下以《TOUCH舞動全城》為代表的精品移動游戲正式入駐“創維盒子S800”,以此來滿足更多玩家對電視游戲的需求。
2014年2月,在移動世界大會(MWC)上,完美世界與華為消費者BG正式簽約,宣布雙方將在電視游戲領域達成戰略合作關系。據雙方的合作協議,華為提供游戲機產品,完美世界將自身多款熱門游戲移植到華為游戲機上。此外,完美世界還將在全球范圍內引入適合華為游戲機的的熱門游戲,并對準國內游戲玩家“口味”對游戲做相應優化。
2014年8月,完美世界宣布獲得微軟Xbox ONE銷售權,并于10月18日在北京、上海和重慶推出首批游戲體驗中心。據了解,此前,完美已在Xbox上推出游戲《無冬OL》,此次XBOX入駐完美世界游戲體驗中心,能夠使游戲在設備與產品銷售上實現O2O2O的概念實踐,即線上預訂、線下體驗、線上體驗游戲。
2.藍港在線
2014年1月藍港在線《王者之劍》已經上線阿里TV應用平臺,產品也在陸續開發對接,對接合作平臺包括小米、樂視網(37.030, 0.17, 0.46%)(300104.SZ)、百度[微博]等。
2014年下半年發行的三款游戲《塔坊群英傳》、《甄嬛傳》以及《王者之劍》的原班團隊打造《英雄傳說》產品都在研發上植入了TV游戲元素。
3.西米互動
西山居聯手小米科技斥巨資成立西米互動,專門針對“智能電視平臺”開發棋牌休閑游戲,專注于“棋牌和休閑游戲”的開發運營。
2014年11月19日,西米互動在孵化園財富中心舉行了主題為“新時代,新征程”的開業典禮暨新品發布會。在發布會現場,西米互動首次向外界公布了數款電視游戲新品。目前《西米斗地主》已經在智能電視平臺運營兩個多月,最高PCU接近10000,隨著接入平臺的增加和智能電視的逐漸普及,數據還在持續上升中。
4.有樂游戲
據觀察,在一些熱門的應用商店排行榜中,有樂游戲所推出的產品在周、月的下載排行都列居前五,包括有樂游戲推出的自研產品《有樂斗地主》、《有樂德州撲克》及博雅授權發行的《博雅德州撲克》。在用戶的選擇中,《有樂斗地主》得到了偏愛,脫穎而出。
據了解,《有樂斗地主》是為智能電視精心打造的一款棋牌游戲,是獨家原創的電視操作交互體驗,基于電視遙控器深度定制,使用遙控器操作,畫面精致程度相當高。
5.波克城市
今年,波克城市推出的新版《波克斗地主》延用了移動端《明星斗地主》元素,植入IP《鄉村愛情故事》劇中元素和人物,輔以小沈陽、劉能等真人配音,能給用戶帶來全新感官享受。其精細的游戲畫面,非常適合電視大屏展示,會讓人產生與明星面對面互動之感。此外,波克城市還專門針對電視用戶的操作習慣重新定制控制方式,減少外設,降低用戶玩游戲門檻。
6.新眾玩
眾玩游戲廳今年8月底正式上線運營,并在ChinaJoy展臺上展出。眾玩游戲廳基于電視終端,在海外投資了一家做電視游戲分發和聯運平臺的公司。這家叫PlayJam的公司,在英國已經做了很多年,在歐洲也是第一大電視游戲平臺。新眾玩已和PlayJam形成戰略合作,將把海外很多電視游戲精品引入到國內來,從而來解決市場上急缺精彩游戲內容的問題,引進的游戲大作有波斯王子、黑衣人跑酷等。
五.互聯網巨頭紛紛涌入,這絕對有料
1. 百度發布電視游戲TV版1.0
2014年8月15日,百度發布電視游戲TV版1.0。
據悉,百度電視游戲TV版是專為智能電視及智能機頂盒打造的游戲中心,提供大型智能電視游戲、單機游戲、雙人游戲和網絡游戲,所有游戲經過適配完全支持手柄,操作簡單、不用設置,普通手柄即插即玩。
2. 阿里巴巴發布云游戲平臺啟動家庭數字娛樂生態合作
2014年7月16日,阿里巴巴在杭州總部召開發布會,啟動家庭數字娛樂生態合作,發布“云游戲”平臺,并推出帶有“魔鍵”的語音遙控器。
據了解,云游戲是指游戲的交互和數據運算都在云端服務器運行,并實時畫面傳輸至電視屏幕上。用戶無需下載游戲,即可通過互聯網電視和高速寬帶玩游戲。
3.騰訊聯合康佳推出游戲電視
2014年8月8日,康佳與騰訊游戲建立戰略合作關系,強強聯合推出易TV游戲電視。
據了解,康佳與騰訊游戲建立戰略合作關系后,用戶可在康佳易TV上暢玩《天天飛車》、《天天酷跑》、《QQ斗地主》、《全民飛機大戰》等火熱精品游戲。目前,用戶可通過安卓手機連接電視進行電視游戲的操控,后續,康佳游戲電視將有更多大作上線,并支持手柄等操控設備。
4. 小米與西山居合資成立成都西米科技,專注于電視游戲產品的研發
在電視游戲領域,小米互娛不遺余力的鼓勵開發者將自己的游戲搬到小米電視上, 2014年聯手西山居斥巨資成立西米互動,入駐擁有網游第四城之稱的成都。據悉,西米互動是國內第一家專門針對“智能電視平臺”開發棋牌休閑游戲的公司,專注于“棋牌和休閑游戲”的開發運營。
5.樂視生態研發《敢死隊3》電視游戲
2014年3月25日,樂視網(300104.SZ)首席技術官兼副總裁楊永強在“TV游戲高峰論壇”上表示, 樂視網很多IP資源可以變成游戲的內容,像之前的《爸爸去哪兒》,后來有人非常成功地做了《爸爸去哪兒》的游戲,樂視集團今年推出的好萊塢影片《敢死隊3》也會研發出一個電視游戲。
6. 360投資小蔥游戲電視游戲主機大酋長上市
2013年11月29日奇虎360投資了上海小蔥游戲,扎進游戲主機市場,小蔥游戲也不負眾望在2014年獨立研發了全球首臺互聯網主機——“360大酋長”。
據悉,小蔥游戲憑借國家授權的獨家專利池技術,為“360大酋長”配備了動態捕捉、體感遙控、語音控制等國家授權專利技術,更充分發掘安卓硬件游戲功能的SDK,已知的有支持XTR3D體感游戲技術、4Players視頻游戲,將來小蔥游戲安卓平臺也會有自己的三大ACT、FPS游戲,360大酋長本身在性能上就擁有高配置、高性能、強散熱,支持多種配件的強力功能且攝像頭經過專業設計配備了以色列ExtremeReality公司的攝像頭動作識別技術,能夠準確識別人體運動軌跡,讓電視游戲更隨心、自由。
六.電視廠商也真是夠給力的
1.TCL
2014年3月電視廠商TCL與渠道商京東、游戲商Gameloft啟動TCL游戲生態圈戰略聯盟,并推出新款電視游戲,TCL之后又與ATET游戲平臺、聯通寬帶聯手打造“全國最大的電視游戲平臺生態圈”。
2.康佳
2014年8月18日,康佳電視宣布與騰訊游戲達成戰略合作伙伴關系,并宣稱康佳易TV Slim要做最匹配X-Box的智能電視機。
2014年12月,康佳推出了SLED二代超薄輕新品電視,涵蓋易TV·Slim2和易TV 4K OLED有機電視兩款新品,同時還宣布“SLED”將是其未來堅持的產品戰略。
據了解,在內容服務方面,在線視頻、在線游戲、在線教育將成為其智能電視的核心應用—康佳聯合了國內視頻網站優酷土豆、游戲巨頭騰訊游戲以及黃岡教育,作為戰略合作伙伴,為用戶提供海量在線內容服務。
3.創維
2014年8月20日,創維與TV Play游戲公司合作推出4K電視游戲。
七、電視游戲遇到的一些瓶頸和難題大家都在合力解決
雖然電視游戲行業火熱,利好不斷,但仍然存在很多問題。目前,業內普遍認為存在以下幾大問題:
一是內容匱乏。在“質”方面,畫質不好,游戲分辨率普遍不高,基本都在720P甚至更低;操控復雜、蹩腳;在“量”上面,大部分游戲都是從手游直接移植,專門為電視屏而生的游戲鳳毛麟角。
二是硬件成為瓶頸。性能方面,目前硬件的承載能力有限,限制了開發者的想象力以及游戲大作的進入;碎片化致使很多開發、銷售制式不能統一從而影響了內容層面的發展。
三是盈利模式不清晰。如何盈利是需要思考的問題。四是支付渠道不暢通。
雖然存在很多問題,但在各方合作發力之下,今年電視游戲仍然利好不斷,部分問題得到了相應的解決。
1. 游戲機禁令解除
今年年初,國務院公布了一系列關于上海自貿區的優惠政策,在中國長達13年之久的電視游戲機禁令隨之解除,這為國內電視游戲市場開啟提供了“金鑰匙”。
2.內容
在開發游戲內容方面,目前一大波CP正在到來,但是成功的電視游戲作品必須同時具備多個要素,包括高清畫面和深度內容、便于操作的裝置、適當的游戲價格和多屏互動。而要打造成功的電視游戲,需要行業集中發力,突出重圍,而游戲大作是當務之。那么什么才是適合電視游戲的內容呢?其實這個還是需要等待市場的檢驗。
目前,已經有一大批CP正在研發電視游戲,也希望通過努力為整個行業注入自己的力量。育碧手游以及藍港互動都對記者表示,未來希望為中國的電視游戲市場帶來更多精彩的內容。
3、操控
操控方面,中國電信游戲運營中心總經理張鵬在2014亞太OTT峰會之愛游戲分論壇專場上提出了電視游戲發展當中最重要的一個障礙——操控,呼吁行業合力解決。
4、支付
支付方面,中國電信愛游戲產品運營中心總王衠曾表示,需要整個行業一起努力形成一個共同的支付標準。在寬帶支付上面,中國電信愛游戲在一個個省打通全網的寬帶支付,這種支付成功率能達到40、50%。對于大額還是要靠第三方支付的方式,例如支付寶、微信支付都等。
5、終端
雖然終端性能目前的承載能力有限,但很多廠商都在做最大努力的改善。在2014亞太OTT峰會之中國電信愛游戲專場上TCL多媒體互聯網中心副總經理Rita表示,從去年到現在,TCL在電視游戲上不斷投入實驗,目前在終端方面已經超過了百萬的裝機量。在過去一年當中,TCL推了多樣的游戲終端設備,包括游戲電視、OTT盒子以及游戲機等等。
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本文標題:2014年電視游戲行業大事件!
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