Microsoft Edge會將WebGL內容轉換成DirectX可等效顯示的內容(轉換WebGL、等效調用DirectX),然后Transpiler將GLSL Shaders轉換成HLSL Shaders。
微軟表示,從互操作性的角度來看,將WebGL堆棧從HLSL到GLSL的轉編譯是最關鍵的一步”。這也是它著手這方面工作的原因,之后該公司將放出更多的腳本和文檔。
不過目前,微軟暫無開源其Edge瀏覽器或EdgeHTML引擎的計劃。
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本文標題:微軟宣布開源Edge瀏覽器的WebGL GLSL轉編譯器
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