近兩年,輕量化、碎片化的休閑游戲受到熱捧。國家新聞出版署公布的《2020年9月份國產網絡游戲審批信息》中,共有57款游戲過審,其中休閑益智類手游占據27款,可以說移動休閑游戲正迎來發展的黃金時代。
在充分被激活的移動休閑游戲市場,開發者如何通過數據驅動讓游戲研發更加市場化,降低試錯成本?如何持續延長游戲生命周期,獲取更多的用戶留存?在買量之外,還可以構建怎樣的立體化發行能力?面對前景廣闊的海外市場,休閑游戲開發者應該如何快速布局?
9月21日,Ohayoo開發者大會將在上海正式召開。作為行業領先的休閑游戲發行平臺,Ohayoo以“釋放創意,創造快樂”為使命,自2019年成立以來,已通過平臺數據能力和技術支持,發行游戲超過60款,其中多款游戲持續霸榜,超半數產品流水過千萬,游戲開發者累計分成超過4億。
此次大會,Ohayoo聚焦“服務·成長·共贏”主題,立足休閑游戲行業發展的機遇與趨勢,在數據驅動方法論下,深度剖析平臺精細化調優和運營變現的爆款游戲案例,面向成熟、新晉以及擁有出海需求的開發者,輸出豐富的游戲發行經驗技巧、定制化成長方案和長線運營策略。特別針對新晉開發者推出扶持激勵政策,助力強勢入局,迅速成長。同時,會上還將發布《休閑游戲行業白皮書》,助力游戲開發者更智能、更精準、更高效的捕獲優質流量;推出開發者生態政策及行業沙龍規劃,全方位助推游戲開發者加速增長,共創休閑游戲發行新生態。
本年度最不容錯過的休閑游戲盛會議程新鮮出爐, 9月21日,更多干貨分享,敬請期待。
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本文標題:Ohayoo開發者大會9月21日開啟,詳細議程搶鮮看!
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