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2014年,我眼中的“下一個大事件”

作者:l亮子 來源:虎嗅網(wǎng) 2013-05-27 09:35:44 閱讀 我要評論 直達商品

  虎嗅注:作者Leeforce是某互聯(lián)網(wǎng)公司高管。2012年2月時,他曾經(jīng)做過一場有關(guān)“互聯(lián)網(wǎng)趨勢與產(chǎn)品創(chuàng)新”的交流(后文附有)。里面的一些判斷在隨后幾個月呈現(xiàn)得越來越清楚。一年之后,我們請他再寫了一個“互聯(lián)網(wǎng)趨勢與產(chǎn)品創(chuàng)新”的2013年版。

  半年、10個月后,大家可以再來翻檢這篇文章,看文中的預(yù)判有多大偏差。

  以下為正文(作者特別要求注明:本文以個人名義發(fā)表,與任何商業(yè)實體無關(guān)):

  我們關(guān)注的TMT行業(yè),每年都會經(jīng)歷太多的喧囂。當(dāng)浮華逝去,我們見證過各種的成與敗后,常有必要思考:下一波浪潮會是什么?所謂的“NextBigThing”到底是什么?

  展望2014,筆者嘗試給出一些趨勢的預(yù)判。

  1.七寸平板游戲機|7'PadforBigGames

  海外調(diào)研機構(gòu)Newzoo在發(fā)布其最新游戲市場報告的時候,意外地沒有將平板電腦設(shè)備列入智能手機的同類(PersonalScreen),而是將其與索尼PSV、任天堂3DS共同歸于同類(FloatingScreen)。

  是的,我想說,平板電腦尤其是7寸平板,將在2014年扮演非常重要的角色——作為新一代的掌上游戲機,它將徹底擊敗曾經(jīng)縱橫多年的索尼和任天堂,成為全世界核心玩家首選的專用游戲設(shè)備。

  對于核心玩家而言,與《AngryBirds》或是《找你妹》相比,他們更加鐘情于《魔獸世界》、《最終幻想》和《使命召喚》這些大型游戲的沉浸式體驗。這些游戲大多容量在1G以上,擁有電影級畫質(zhì),復(fù)雜的劇情和豐富的操作手感。核心玩家們并非利用生活中的零碎時間,而是會整個下午都趴在屏幕前闖關(guān)奮戰(zhàn),沉浸其中,為暴雪這樣的游戲廠商帶來高利潤。

  包括iPhone在內(nèi)的所有智能手機,目前都無法充分滿足核心玩家的需求。一部智能手機的電量根本不足以支撐2小時以上高清3D特效的沉浸式游戲體驗(除非電池技術(shù)短期內(nèi)能有重大突破并普及,否則將是不可能完成的任務(wù))。其次,手機的屏幕過小,不能給玩家足夠廣闊的視野,還嚴重影響視力。此外,同樣因為屏幕的尺寸問題,針對需要復(fù)雜交互的大型游戲(如即時戰(zhàn)略類),玩家在手機上很難進行各種精密的微操作。

  但是,7寸平板電腦不僅可以攜帶大容量電池(關(guān)鍵是不需要為通話需求節(jié)約電量),還有恰到好處的大尺寸高清觸摸屏,能為核心玩家提供友好的沉浸式界面,同時還保持了可單手持握的輕便性(這是老式iPad不具備的)。這正是機會所在:隨著iPadmini的熱銷普及,越來越多的人放棄了傳統(tǒng)9~10寸的笨重平板,而改用7寸的輕便型,這意味著他們會像當(dāng)年熱捧索尼PSP掌上游戲機一樣,把平板電腦真正當(dāng)作一個可以隨身攜帶的專用娛樂設(shè)備,每天沉迷其中。

  早在2012年底,就有傳聞?wù)f微軟已經(jīng)在投入開發(fā)7寸規(guī)格的XBoxSurface,專門用來運行大型游戲。但它可能已經(jīng)晚了:大量的開發(fā)者已經(jīng)聚集在蘋果iOS的AppStore中,并且iPad平臺已經(jīng)出現(xiàn)了許多成功的大型游戲。現(xiàn)在來看,蘋果的iPadmini毫無疑問將成為全球熱捧的掌上游戲之王,沒有懸念。而大量開發(fā)者和免費游戲扎堆的Android平臺則在此方面進展混亂:GooglePlay甚至沒有專門針對平板的專區(qū),甚至難以對“平板”的尺寸進行精確的定義。也許Google會在未來的Android版本中強化這一點,但現(xiàn)在還看不出。畢竟,從視頻游戲幾十年的歷史來看,只有游戲硬件的統(tǒng)一規(guī)格,才是游戲軟件能夠持續(xù)高質(zhì)量輸出的保證。

  2.閱讀器殺死網(wǎng)頁|ReadersKillingWebsites

  今年,Google關(guān)閉了經(jīng)典的RSS閱讀器產(chǎn)品GoogleReader,導(dǎo)致很多人高呼“閱讀器已死”,但他們可能全錯了。其實單看我國幾大門戶:騰訊、新浪、網(wǎng)易等等都爭相推出個性化新聞閱讀APP,就可以了解到:在移動平臺,閱讀器的春天才剛剛開始。

  Yahoo的梅耶爾以3000萬美金估值收購了新聞閱讀器Summly,此舉不僅僅具有作秀意味,同時也預(yù)示著:新聞閱讀器將在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,成為真正的“入口級產(chǎn)品”。

  一個前提是:網(wǎng)頁正在死亡。無論在iOS還是Android平臺,APP都已經(jīng)成為了用戶獲取信息的最主要入口。曾被熱捧的HTML5沒有成為救世主(連Facebook都把它拋棄了),反而淪為了開發(fā)者制作APP的一個組件(HybridApp),就是佐證。

  我曾經(jīng)跟人開玩笑:對于2013年以后出生的孩子來說,可能他們很多人一輩子都不會具備一個概念,叫做“網(wǎng)址”(URL)。如今,各種APP以其方便的入口、人性化的界面,直接給用戶提供有價值的信息流,而用戶也無需記住任何的網(wǎng)址,就可以方便地獲得自己想要的。

  這個逐漸替代的過程中,閱讀器首當(dāng)其沖。因為一個網(wǎng)民每天上網(wǎng),無論他玩多少游戲、買多少東西,他使用最頻繁、粘性最強、生命周期最長的功能,一定還是資訊的閱讀。這對于傳統(tǒng)的“網(wǎng)頁瀏覽”行為來講,是一個徹底的顛覆。

  那么,機會在哪兒?盡管巨頭們已經(jīng)意識到了閱讀器的重要性,但在這個領(lǐng)域,仍然沒有出現(xiàn)足以壟斷的王者。無論是網(wǎng)易的個性化新聞,還是海外流行的Flipboard,閱讀器產(chǎn)品形態(tài)的進化才剛剛開始,并體現(xiàn)在:社交化、智能排版、個性化推薦、界面美化、用戶創(chuàng)建內(nèi)容等諸多方面。不過,當(dāng)前場內(nèi)的這些玩家,都還沒有找到一個真正靠譜的殺手級特性,以實現(xiàn)最終的粘性。因此在這個領(lǐng)域,小公司仍然有機會,并且機會很大。

  這里需要提一下Google的社交媒體產(chǎn)品:Google+。依我的愚見,Google由于搜索引擎的基因,它這個產(chǎn)品其實只是打著社交的幌子,本質(zhì)上還是為搜索和聚合信息服務(wù)的,致力于打造的也是社會化媒體,而不是社交網(wǎng)絡(luò)。從某種程度上來說,Google+就是GoogleReader。不信,走著瞧。

  3.時間引擎|TimeEngine

  Google近期另一個重磅的產(chǎn)品就是GoogleNow。這個產(chǎn)品的顛覆性在于:它首次把“時間”作為一個重要的因素,為用戶提供主動的提醒和推薦服務(wù)。Google在官方頁面上對這個產(chǎn)品的口號是:Therightinformationatjusttherighttime。你看,他們甚至都沒有提LBS!

  Google在其產(chǎn)品歷史上,除了GoogleCalendar以外,幾乎全是基于解決空間上的問題:PageRank體現(xiàn)網(wǎng)頁的空間組織結(jié)構(gòu),GoogleMap展示地理信息,GTalk/Hangouts可以實現(xiàn)跨地域的實時通話,等等。但是從GoogleNow開始,Google看來是要準備掌控人類的時間資源了。

  過去幾十年,互聯(lián)網(wǎng)的普及為人類創(chuàng)造了大量的新空間,比如每個人都可以有一堆頁面和賬號;但是空間過剩帶來的就是時間資源危機——當(dāng)信息、機會和行為都出現(xiàn)爆發(fā)性增長的時候,“時間”對于人類個體,就自然地成為了稀缺之物——普通人需要更靠譜的工具,來管理自己的時間,以提高生命的效率。

  時間資源具有變化性,計劃永遠趕不上變化。GoogleCalendar所提供的經(jīng)典日程表服務(wù),已經(jīng)落伍。現(xiàn)代人的高速節(jié)奏,已經(jīng)讓人無暇管理自己的日程——有多少人是在GoogleCalendar上堅持了幾個月后不得不放棄的?——因為“管理日程表”這個行為本身需要時間,而時間有限。如此,就必須從根本上著手,基于現(xiàn)實客觀數(shù)據(jù)對用戶未來的行為做出精準的預(yù)判,并在關(guān)鍵的時候自動給出恰到好處的有效建議。

  說白了,就是希望電腦軟件可以猜到你下一步要干什么,然后在你做出行動之前,就給出建設(shè)性的建議,推動決策,直達目標。這是一個無比廣闊的需求空間,因為人的行為有千千萬種,并涉及到所有的信息類型。GoogleNow現(xiàn)在實現(xiàn)的還是很初級的層面,比如天氣預(yù)報、交通信息、股票價格的提醒等等,尚沒有對用戶的微觀行為做更深入的挖掘。如果能夠真正透徹的理解用戶,幫助用戶對任何事情進行更快、更好的預(yù)先提醒和決策,移動設(shè)備就將成為真正的人類助手,成為殺手級應(yīng)用。這也是Google從數(shù)據(jù)信息處理到人類行為分析的一個重大轉(zhuǎn)變。

  這樣的應(yīng)用,我愿意稱之為“時間引擎”(TimeEngine),意思是以時間為核心的信息管理與決策工具。正如前不久《連線》雜志刊登美國教授的文章所稱,互聯(lián)網(wǎng)正在從基于空間的模式向基于時間的模式轉(zhuǎn)變,Twitter消息流和Facebook的Timeline均體現(xiàn)了這一趨勢。可以想象,有GoogleNow作為領(lǐng)銜的排頭兵,未來將有越來越多的時間引擎應(yīng)用出現(xiàn),帶來大量新的市場機會,并真正解決移動平臺的變現(xiàn)問題。而這一切,才剛剛開始。

  4.戲劇性社交|DramaticSocialNetwork

  最近一則調(diào)查表明,美國青少年正開始對基于真人社交的Facebook表達厭倦。這不僅僅是Facebook股票持續(xù)低迷的征兆之一,也說明即便在當(dāng)今炙手可熱的社交領(lǐng)域,仍然缺乏有足夠殺傷力的持續(xù)創(chuàng)新。

  多數(shù)社交網(wǎng)絡(luò)從業(yè)者都容易陷入經(jīng)濟學(xué)家的誤區(qū):他們以為人都是理性的生物,人們加入社交網(wǎng)絡(luò)是為了提高我們聯(lián)結(jié)彼此的效率。他們沒有意識到消費者要的不僅僅是形而上的效率,更需要現(xiàn)實中的驚喜。

  起初,社交網(wǎng)絡(luò)作為新鮮事物,早期用戶獲得了較高的人際溝通效率,顯得很酷,在大眾人群中樹立了某種類似數(shù)字鴻溝的優(yōu)勢,引得所有人跟著效仿,帶來社交網(wǎng)絡(luò)用戶的急增、爆發(fā);但是,當(dāng)所有人都擁有社交帳號以后,社交網(wǎng)絡(luò)變成宛如電話通信工具一般的尋常事物,早期使用者的社交優(yōu)勢蕩然無存,所有人被所有人的口水淹沒,于是就有越來越多的人感覺到Facebook其實就是一個包袱甚至枷鎖,他們寧愿到Twitter上面以匿名的方式去談?wù)撃切┦芯侣劇I缃痪W(wǎng)絡(luò)變得不再新鮮,甚至變成一個怪物。

  這一切的癥結(jié),都因為現(xiàn)有的社交網(wǎng)絡(luò)僅僅提供了場所和工具,但它還不能大量制造“有意義的事件”,不能成為戲劇性事件的發(fā)動機,而只能作為一個傳播媒介。缺乏有意義的事件,再好的場所和工具,都會變成無米之炊。

  筆者曾經(jīng)在人民大學(xué)的TED講座中剖析人類玩社交游戲的動機——人總是希望在平淡生活之余,追求某種戲劇性(drama),這個戲劇性的本質(zhì)是外在機會帶來沖突,人通過自己的努力解決了沖突,實現(xiàn)壓力的消解,形成滿足感。這個樸素的原理不僅適用于游戲,也同樣適用于社交網(wǎng)絡(luò)。

  Facebook及其模仿者的確已經(jīng)給我們的生活帶來了很多戲劇性,比如老友的重逢,比如一見鐘情,等等,但是它們做得還不夠。因為這些事件的產(chǎn)生,仍然缺乏主動性,很大程度上要依靠概率,絕大多數(shù)人只能在每天機械的“分享”和“贊”行為中日復(fù)一日的等待,且等待常常落空。由于Facebook中僅僅存在對傳聞的討論而缺少對現(xiàn)實行動的真實映射,它不但很難直接作用于現(xiàn)實環(huán)境,還常常使人在現(xiàn)實中變得更加孤僻,甚至萌生嫉妒心。

  有沒有可能提供這樣一種新的社交產(chǎn)品,它基于移動,能夠在用戶的現(xiàn)實生活中,積極主動地創(chuàng)造出豐富的戲劇性,不是作為媒介,而是作為工具,成為用戶現(xiàn)實生活樂趣的發(fā)動機?

  微信的“搖一搖”是個很好的例子。它是這樣一個雛形:所有人通過暴露自己真實的時空位置,通過特定的儀式(搖動手機),來進行交友,甚至約炮。這些用戶的選擇與決定解決了一個潛在的戲劇沖突:我又想找到感興趣的陌生人,又不想無限地暴露自己的時空位置(屬于隱私)。任何解決這個沖突,成功約到朋友甚至把到妹子的用戶,都會從中得到巨大的滿足感,并享受到戲劇性。這個“搖一搖”的功能,既是社交,也是游戲,它制造了緣分,蘊含了戲劇性,達到了很好的效果。

  這樣的理念,我稱之為“戲劇性社交”(DramaticSocialNetwork):它并非簡單的溝通工具,也不是完全混沌的隨機匹配交友,而是主觀、客觀交織在一起,為特定的現(xiàn)實時空環(huán)境注入了戲劇性,制造出可持續(xù)的“有意義的事件”,因而生命力長久。

  “搖一搖”及其模仿者只是一個雛形,未來會不會有更復(fù)雜、更引人入勝的產(chǎn)品形態(tài)出現(xiàn)?我認為是必然的。雖然現(xiàn)在無法預(yù)測未來產(chǎn)品的具體樣貌,但我相信,新的戲劇性社交工具會越來越多地把虛擬世界機制反作用于現(xiàn)實生活,為99.99%普通人的平凡枯燥的人生,注入大量鮮活的戲劇性,并實現(xiàn)多元的社會價值。你也甚至可以稱之為:創(chuàng)造運氣的機器。

  我在講座中說到:一個80后、90后,可能會扼腕于十年前錯過的一場約會、一部電影或一段故事,但是,一個00后,他到時候會不會通過一個游戲,甚至一個工具(戲劇性社交網(wǎng)絡(luò)),持續(xù)給自己的人生創(chuàng)造豐富的戲劇性事件,真正像一個電影中的主角那樣地活著?

  嗯,今天就先說到這里。


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