每一款游戲成功與否,技能的設計和效果都扮演著極為重要的角色。樂趣《夢回江湖》中的技能設計,堪稱是最接近端游的,日月、華山、少林三大門派職業鼎足而立,天賦、絕學、符文三大元素,讓各路江湖俠士在頁游中也能體驗到端游帶來快感。
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首先來說天賦,在樂趣網《夢回江湖》中,每一位大俠初出茅廬都有天賦,除了幾個主動攻擊的天賦,其他天賦都是被動,每點亮一個天賦,或者每提升一層天賦,各位大俠的戰力都將提升一層。提升天賦,需要消耗天賦點,這天賦點也來之不易,各位大俠要升三級才能得到一點天賦點,由此可見其珍貴。
再來說說絕學,絕學便是樂趣網《夢回江湖》中主要用于進攻的技能,三大門派的絕學各不一樣,各有各的特性和特效。最初時,每位大俠都只能獲得一招絕技,當大俠的絕學值越來越高,便可領悟越來越多的絕學,越是往后的絕學,威力越強。
最后是符文,符文是技能系統中別出機杼的玩法,只要玩家根據金木水火土五行收集并鑲嵌符文,便可獲得相應的符文特效,從而享受符文技能的加成,大大提高自身的戰斗力。
《夢回江湖》是一款真3D動作武俠頁游,游戲畫風唯美,刻畫細膩,注重戰斗打擊與操作感,以中華武俠文化為藍本,以少林、華山、日月三大門派為職業體系,并且融入了中華神話之中的各色寵物、坐騎等內容,為廣大玩家構建了一個亦幻亦真的武俠世界。
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本文標題:最佳設計,《夢回江湖》技能機制大揭秘
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