正邪對立,自古以來便是江湖中恒久不變的話題,不管為了什么理由,只要有紛爭就會有對立,有對立就會有正邪之分。樂趣網(wǎng)《夢回江湖》中的“血戰(zhàn)封禪臺”玩法,便將正邪之分劃分得涇渭分明,那么這一玩法究竟有何獨(dú)特之處呢?下面就讓小編給大家細(xì)細(xì)地講解一番。
血戰(zhàn)封禪臺,是樂趣網(wǎng)《夢回江湖》中陣營對抗的特色玩法之一。該玩法以經(jīng)典塔防模式為主,隨機(jī)分配正邪陣營,雙方在同一個(gè)戰(zhàn)場內(nèi)展開激烈對決,二十分鐘 后分出勝負(fù),積分多的一方獲勝,積分少的一方判負(fù)。在兩個(gè)陣營對抗的過程中,又分為擊殺和固守兩種模式,各有各的特色,各有各的優(yōu)劣。
所謂擊殺模式,便是拼盡全力擊殺敵方陣營的玩家和NPC以獲取積分。但必須要注意的是,千萬不要跑到人堆里,畢竟功夫再高也怕菜刀,雙拳也難敵四手。其 中還有一個(gè)要點(diǎn),當(dāng)玩家被連續(xù)擊殺之后,將會獲得一個(gè)疊加的全屬性增益BUFF,該BUFF將持續(xù)到成功被擊殺者成功擊殺別的玩家為止。
而固守模式,則是固守封禪臺石柱。封禪臺石柱最初都是無人占領(lǐng)的白色狀態(tài),正方玩家占領(lǐng)之后變?yōu)樗{(lán)色,邪方玩家占領(lǐng)之后變?yōu)樗{(lán)色。占領(lǐng)封禪臺石柱一方的 所有玩家,將會定時(shí)獲得一定積分,而該陣營的玩家們,正是為了固守石柱不被敵方攻破而戰(zhàn)斗。對抗戰(zhàn)結(jié)束后,以積分判輸贏,雙方都將獲得一定的封禪臺獎勵。
《夢回江湖》是一款真3D動作武俠頁游,游戲畫風(fēng)唯美,刻畫細(xì)膩,注重戰(zhàn)斗打擊與操作感,以少林、華山、日月三大門派為職業(yè)體系,并且融入了中華神話之中的各色寵物、坐騎等內(nèi)容,為廣大玩家構(gòu)建了一個(gè)亦幻亦真的武俠世界。
《夢回江湖》官網(wǎng):http://www.lequ.com/mhjh/
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本文標(biāo)題:正邪大對抗,《夢回江湖》封禪臺攻掠要義
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