趙子龍單騎救少主,關云長溫酒斬華雄,英雄豪氣義薄云天,男兒正當立此不世功業方不負這一番亂世際遇。《臥龍吟》為玩家攻伐特別開放了獨立的攻擊值系統,玩家從此再不必遙遙幻想英雄風采,戰袍加身,長槍在手,自己便可建功立業。
每攻擊并戰勝對方國家城池的玩家對該國家積累1點攻擊值。每個玩家針對每一個敵方國家都具有一個攻擊值。攻擊值的高低決定了當前敵國玩家所能看到的狀態情況。積累值會隨著被對方國家玩家攻擊打敗而降低,被打敗1次降低1點攻擊值。
根據攻擊值的高低可以分為不同的狀態顯示:友好、普通、沒有威脅、來犯敵人、通緝要犯、頭號通緝、窮兇極惡、國家公敵。不同的的狀態有著不同的保護時間,攻擊值越高,被打后保護CD也越短。攻擊值越高,那既是實力的體現,也是榮耀的象征。
攻擊換取威望,威望決定官爵,平步青云定亂世,一切盡在《臥龍吟》。
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本文標題:《臥龍吟》孤身斬敵首,助我平步上青云
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