近日CA官方公布了《全面戰爭: 戰錘3》新情報,介紹了納垢戰役機制。游玩納垢戰役,所有人都會得到美味的驚喜,無論是納垢忠實的追隨者還是即將被感染的敵人們。
作為戰錘世界中歡笑、幸福與疾病的首席傳播者,納垢手下笑容滿身、慷慨大方的軍隊會將自己的疾病傳播到整個戰役地圖。同時,納垢也是司掌進化、死亡與重生的神祇,這一點充分體現在了他偉大光榮的征程中。無論是建筑、招募還是英雄,你在發展與征服過程中的一切對于祖父神納垢來說都稍有不同。就像是納垢的瘟疫一樣,《戰錘3》也正處于不斷改變的進化過程中,所以請記得各類數據在發售時可能有所不同。
死亡與重生
納垢的擴張與普通派系并不相同。沒有勞工為侍奉的神祇建造宏偉的紀念碑,沒有術士沉迷于研究最新奇的魔法,甚至也沒有血流成河卻偽裝成城鎮的恐虐斗技場。祖父神的子民并不需要靠頂禮膜拜或是英勇獻身來證明自己——畢竟,納垢就流淌在他們的血液當中。
跟真正的市鎮相比,納垢的城鎮更像是大地被感染所生出的腫瘤。這里長滿了腐爛的花朵、蘑菇與可怕的藤蔓——而在這一切的中心,則是一棵搏動著生命、死亡與感染的參天大樹。
因此,納垢的建筑無法升級,而是生長、繁茂、凋零,隨后重生。每個建筑都會在一定回合后進化到下一階段,最終枯萎并回到最初的狀態。每個階段的效果都有所不同,而每次新的進化都會向招募池中加入部隊——我們隨后會說到這一點。
比方說,你選擇了一個建筑欄位來培養腐臭蘆薈。建造將在數回合后完成,并向你的招募池中添加一隊納垢遺棄者,植物的分泌物則被用來融合血肉與金屬,以此取悅祖父神。這時它將開始授粉,并在四回合后進入萌芽階段。建筑的收入將會因此增加,還會向招募池中添加另一隊遺棄者。再過四個回合,收入會進一步提升,而這次加入的則是納垢混沌卵。
納垢的所有建筑,包括基礎設施與招募建筑都是如此。而實際上許多建筑都兼具兩種功能,哪怕它們的主要功能是通過感染土地來增加掌控力,也會涌出納垢靈作為額外效果。此外,各種建筑、科技與瘟疫等因素都可以減少各階段之間的時間,更加快速地生產部隊。
因此,納垢并不是以普通的方式征募部隊的。如果不想等待好幾個回合去組建一支做好戰斗準備的軍團,也可以向軍隊中直接召喚一群狂呼酣戰的惡魔。通過這種方式招募的部隊在一開始不會擁有全額的戰力,而是隨著時間逐漸補員——他們的補員速率也可以通過各種納垢技能與科技進行強化。在位于任意中立或友方領土時,都可以通過全局征募池將他們從混沌魔域拉進來協助戰斗。每種部隊在全局征募池中的數量都是有限的,但到了游戲后期,你就能夠以驚人的速度不斷補充軍隊。
可以想見,這一機制將會完全改變你對建立軍隊、發動戰爭、規劃路線與建立城鎮的考量。既然并不需要定期對建筑進行升級,你將因此擁有豐富的資源可供調配,但每次建立新的城鎮,都需要更多的花費來維持基本設施的運作。如果部隊庫存用完了,就需要一段時間來進行補充,但如果你擁有大量城鎮,便能以極快的速度進行補充。
而這些只不過是等式的其中一半…
瘟疫與感染
納垢戰役機制的核心,同時也是他的學識、目的與存在本身,便是創造與傳播新的瘟疫。他的軍隊、城鎮與領主所到之處遍地腐壞,血肉與頑疾交織成網,將周圍的一切毀滅、重生。祖父神納垢與他的諸多仆從都堅定地相信,自己正為世界送上無比榮耀的恩賜,他們的敵人將會更加快樂、更加美麗,新的生命將從他們的體膚上迸發而出。而作為玩家的你則需要創造這些恩賜,把它們傳播到雙方的軍隊與城鎮中。
這一切都從瘟疫巨釜開始,只有納垢玩家能夠看到這一特殊界面。你可以在這里利用解鎖的病原與癥狀調制各式瘟疫。一般來說,受感染的敵方城鎮與軍隊將會受到負面影響,而己方城鎮與軍隊則會獲得正面加成。所有瘟疫每次傳播到新的目標時,都會提供額外的感染(將在稍后解釋)與納垢腐蝕——只有一個例外。以下是五種起始瘟疫:
- 痘疹 - 降低友方建筑枯榮周期,提升友方城鎮發展
- 橫痃 - 降低補員速率,并降低敵方城鎮被圍城時的損耗
- 紅疹 - 令敵軍遭受損耗,并減少其戰略地圖移動距離
- 爛病 - 傳播時不獲得感染,而是向我方招募池增加一隊納垢靈
- 癱瘓 - 降低敵軍近戰攻擊
其中一種病原再加上至多兩個癥狀,便組成了一場瘟疫。有兩種方式可以將瘟疫傳播給全世界——直接散播,或是通過瘟疫狂信徒來傳播。直接散播只能對友方城鎮與軍隊使用,但會大幅降低所需的感染成本。可以通過傳播瘟疫、戰后事件與抉擇等方式來獲取感染。每種額外癥狀都會增加一定數量的成本。
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