數字頑石CEO 吳剛(騰訊科技攝)
騰訊科技訊 5月14日消息,上周五晚,第24期騰訊科技微論壇在京舉行。數字頑石CEO吳剛在論壇上表示,目前市場和過去相比有兩方面變化,第一是渠道變少,第二是成本變高。在iOS渠道上線兩周就可知產品死活,一個好產品會擁有市場上超90%利潤,而不好的產品會迅速死掉。
針對手機游戲是否進入爆發點的討論,吳剛認為,眼光不應該盯在爆發這個事上,而是盯在如何能從這個市場上拿到一杯羹,對于產品開發的公司來講就是做一個產品,賺一個產品的錢。
吳剛表示,市場成本越來越高。一個用戶的成本大概在2美元以上,如果擁有1萬用戶,至少意味著要拿2萬美元甚至更多的錢。而付費率還有ARPU都不能支撐把這筆錢賺回來。過去在Java游戲時代,一個用戶的成本為兩元到五元,現在這個情況,錢很快就沒了。
對于市場規則的變化,吳剛認為,刷榜不會長期有效,因為蘋果會根據市場情況改變自己的游戲規則,因此沒有一個方式是永遠奏效的。
吳剛稱,自己創業頭兩年內心也很浮躁,因為一直想著要做一個更成功的公司,這反而弄亂了自己的節奏,很多錢花在不該花的地方,都是為了面子在花,而不是為了能力在花,這就違背了基本規律。
“作為一個開發的公司來講,我覺得你能不能通過這個產品得到什么,在你下一個產品中,你能比它更好,然后你讓你自己所謂設計的感覺,包括游戲的感覺能上一個臺階,不看別人,就看自己,足夠了�!边@是吳剛分享的經驗。
對于海外產品推廣,吳剛認為,和一個合作伙伴在一個國家踏踏實實做三個月,三個月做不動了后,才換另一個國家,而不是同時做很多國家,效果會更好。因為一年多下來,可以對每一個國家用戶特點、運營特點,都很深入地了解到。
吳剛反對用一個平臺來抉擇產品,而是應該考慮產品本身。吳剛表示,作為一個產品公司,最終依靠的是產品競爭力是否足夠大。
推薦閱讀
騰訊科技訊 (馬文)北京時間5月14日消息,據國外媒體報道,亞信聯創(NASDAQ代碼: ASIA )今天宣布,作為正在進軍國際市場努力的一個組成部分,該公司計劃在英國的劍橋開設歐洲總部。 憑借其在電信計費、CRM和商業>>>詳細閱讀
地址:http://www.xglongwei.com/a/kandian/20120514/59980.html