DX10基準性能測試:3DMark Vantage
作為業界第一款DX10基準測 試工具,3DMark Vantage標志著DX10世代的宏大演出正式拉開帷幕。3DMark Vantage能全面發揮多核心處理器、多路顯卡的優勢,測試成績至今仍具有重要參考意義。3DMark Vantage包括兩個圖形測試項目、兩個處理器測試項目、六個特性測試項目,還特別加入了對人工智能(AI)和物理加速的專門測試,為玩家帶來了一場絢 麗的特效盛宴。
3DMark Vantage水面渲染
3DMark Vantage還為我們帶來了很多新穎的東西,它首次把測試結果按照畫質等級預設劃分成了入門級(Entry,E)、性能級 (Performance,P)、高端級(High,H)、極限級(Extreme,X)四類,測試必須嚴格運行在這四套預設模式下;測試結果得分表達方 式也改成了字母加數字的組合形式,從而更細致地反映系統性能等級,可以更對位、更公平地進行比較,省去了很多對測試結果再進行說明的麻煩。
3DMark Vantage太空場景
測試成績:
測試成績
DX11基準性能測試:3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行設計的原生DX11引擎,可綜合考察DX11 PC游戲平臺的整體圖形性能。3DMark11的主界面主要有4個選項卡,第一個為Basic,提供最通用的測試模式以及測試方式。
3DMark 11
相比Vantage版本的4種等級的測試模式,3DMark11精簡到評測環境最常用的3種,也就是我們熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分別對應為E檔、P檔與X檔。
3DMark 11測試截圖
測試成績:
測試成績
小結:華碩 GTX680-DC2T-2GD5憑借比公版GTX680更高的頻率,輕松在3DMark系列理論性能測試中獲得明顯的領先,領先幅度約11%。
Heaven Benchmark 3.0圖形測試:
最近Unigine公司發布了Heaven Benchmark 3.0版,修復了之前2.5版的一些問題,讓測試程序運行的更穩定、測試結果偏差更小,對新硬件、新系統的兼容性也更好,但游戲測試界面、測試時長仍保持一致。
Heaven Benchmark 3.0
Heaven Benchmark主要特性為:大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面細分)技術、支持DirectX 9/10/11和OpenGL、高級SSAO(屏幕空間環境光遮蔽)、物理學精準算法生成的容積云、模擬光照環境變化、動態天空和光線散射、行走、飛行交互式體驗模式。
3.0版本的測試界面與前代一樣
測試成績:
測試成績
顯卡通用運算測試:微軟DX11 SDK流體模擬
在發布DX11之時,微軟也同時推出了專門針對開發人員的DX11 SDK(Software Development Kit, 軟件開發工具包 ),其中包括了很多DX11的應用方案和演示Demo,也有很多運用顯卡通用運算性能進行仿真模擬的物理測試。
微軟DX11 SDK
DX11 SDK中,FluidCS11是一個運用顯卡流處理器來進行流體模擬仿真的一個演示DEMO,流體的結構、流動性、反彈、碰撞模擬,會生成極大的運算數據,是顯卡通用運算性能的一個真實檢測。
微軟DX11 SDK流體模擬測試
測試成績:
小結:Heaven曲面細分測試中,華碩 GTX680-DC2T-2GD5領先公版GTX680不多,約4幀,而在DX11通用計算方面差距則比較明顯。
《戰地3》游戲測試:
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《戰地3》終于正式發布,作為當前PC軍事題材射擊游戲的兩大支柱之一,《戰地3》這次絕對沒有讓玩家失 望,借助全新開發的“寒霜2”引擎,《戰地3》對DX11提供了完美支持,游戲中細膩的光照/粒子效果、亂真的場景渲染、大面積的物理破壞效果、暢快的射 擊感受、精良的槍械手感,讓這款游戲終于為我們展現了DX11次世代大作的震撼威力。
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