近期一段時間美國暴雪公司的裁員也是把600名員工趕回來了家。應(yīng)該說現(xiàn)如今的全球經(jīng)濟惡化導致了各家游戲公司都采取著部分裁員計劃。其中,韓國國內(nèi)游戲市場是沒有受到多么大影響。
韓國幾大游戲公司也是在總體收入下滑的趨勢下,依然保持著員工薪水增長的趨勢。
那么根據(jù)最新調(diào)查結(jié)果顯示,韓國各大游戲公司年均綜合收入在2011年達到了4007萬韓元。 每人也是能夠至少拿到6550萬韓元。
這里需要指出的是有近一半的公司年總收入都在下滑之中,但是員工的薪水是在保持平穩(wěn)增長。

過去的2011年韓國各家游戲公司的員工年收入最高的企業(yè)是韓國NHN公司,他們的員工年收入是達到了7405萬韓元。緊接著是韓國NCSOFT公司員工年收入達到了5262萬韓元,韓國NEOWIZ公司員工年收入達到了4900萬韓元,韓國CJ E&M公司員工年收入達到了4500萬韓元。
此前也是在2010年作為員工年收入最高的韓國dragonflygame公司在2011年員工年均收入下滑了1000萬韓元的4400萬韓元排名第6位。
反觀在上市的幾家游戲公司中年薪最低的公司是韓國choirockgames員工年均收入只有2321萬韓元。

2011年韓國NEXON公司也是總體營業(yè)利潤最高的公司。它們也是總收入達到1兆韓元,這樣以來韓國NEXON公司1055名員工帶來了3395億8000萬韓元。也就是說每名職員分別創(chuàng)造了3億2000萬韓元收入。
韓國NHN公司職員平均創(chuàng)造了2億3800萬韓元收入,也是緊隨其后排名第2位。排名第3位的是韓國actozsoft公司職員創(chuàng)造了1億6000萬韓元收入。
反觀韓國YNK公司,COM2US,KTH公司等每家公司職員也是創(chuàng)造了將近1000萬韓元收入。

那么韓國YNK公司也是在上市公司的情況下,收入是達到負增長的局面。可以說每名YNK公司員工帶來了5300萬韓元經(jīng)濟損失。
結(jié)果就是等于韓國NEXON公司1名員工=韓國YNK公司7名員工創(chuàng)造的經(jīng)濟利潤相媲美。
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