來自日本的移動通信應用Line雖然面向用戶免費下載,但是這并不影響他們獲得營收。
Line發布了2013年第二季度財報,從財報中看第二季度他們的營收金額達到了128億日元,約合1.323億美元,與去年第二季度相比提升348.9%,相比2013年第一季度提升45.3%。該公司表示,他們營收金額的提升,歸功于他們健康的廣告業務。
其核心業務Line的營收,占公司總營收的76%,營收金額為1.013億美元,相比上一季度上漲66.9%。Line不僅僅是一個簡單的移動通信應用,它還支持使用者在他們的平臺上購買虛擬物品,例如表情。表情銷售也成為了Line營收的主要部分之一。
Line的另一個實現營收的主要手段,為游戲內購買,貢獻了Line總營收的53%,金額達到5370萬美元。表情銷售排在第二,占總營收27%,營收金額2740萬美元。企業專屬版貼紙則是第三個收入來源。
今年6月,Line的游戲平臺的下載量達到了1.5億次。目前該平臺上共有33個游戲,其中LinePop和LineWind的下載量分別達到了3000萬次和1000萬次。
今年7月,Line在世界范圍內的下載量達到了2億次。自今年5月份以來,Line的新增注冊會員5000萬。該公司指出,日本、泰國、臺灣、西班牙和印度尼西亞是他們的主要增長市場。
目前Line還專注于在東南亞和南美市場的擴張。該公司表示,他們一直在印度尼西亞、馬來西亞和墨西哥等市場投放電視廣告。
Line CEO Akira Morikawa表示,該公司今年的目標是將其下載量突破3億次。
雖然Line的規模目前仍小于其競爭對手WhatsApp和中國的微信,但是Line已經完成了通過內容驅動變現的工作。WhatsApp也于昨日宣布添加了語音消息功能,月活躍用戶達3億;中國微信也于8月5日發布了5.0版本,添加了表情商店及支付功能等。
(via tnw)
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