“我們希望玩家與這些敵人交戰時能享受到許多樂趣”,Arjen 說道:“一開始寡不敵眾,后來找到方法解決敵人所設下的障礙。機器可以是強大的敵人,有各自的節奏和獨特的攻擊,但玩家應該可以控制局勢,并藉由不同的策略贏得勝利。近戰攻擊本身已顯著升級,再結合共振器爆炸系統,你將能串聯出厲害的動作。我們非常期待玩家發現新機器和它們的所有功能。我們致力于提供豐富多樣的游玩體驗,讓玩家在西域禁域中探索。我們希望看到玩家跟全新人類敵人和機器交手的反應,尤其是像撼牙獸這類嚇人的對手!”
如果你是老玩家,我們希望你能感到熟悉,并喜歡戰斗與玩家進度系統新增的多樣性及深度;至于新進玩家,本作將是你的絕佳機會,享受挑戰性的沉浸式系統,體驗當中各式的戰斗場景。
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本文標題:《地平線:西部禁域》戰斗機制剖析 靈活應對克敵制勝
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