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《地平線:西部禁域》戰斗機制剖析 靈活應對克敵制勝

作者: 來源: 2021-12-08 09:12:21 閱讀 我要評論 直達商品

如臨其境的戰場

戰斗提示不僅以視覺方式呈現;為精彩戰斗注入活力的過程中,Guerrilla 的音效團隊扮演了關鍵角色。資深音效設計師Pinar Temiz解釋,作為地平線世界里的獨特敵人,機器的聲音為何必須恰到好處。

“我們在機器上所遭遇的主要挑戰,在于如何在Horizon Zero Dawn已建立起來的聲音特征,與西域禁域里既新鮮又復雜的新環境與機器類型之間取得平衡。在這個全新疆界中,有些機器具有更驚人的動畫呈現和強大功能,因此需要搭配更細膩的音效設計。我們必須套用前作中效果出色的音效,并打造調音盤讓每個機器都栩栩如生,同時維持地平線的一貫風格。”

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機器具有獨特的音效提示,設計用來協助玩家分辨近戰攻擊或特定的遠程攻擊。近戰攻擊通過撞擊瞬間所產生的獨特聲音呈現,遠程攻擊則借由武器特定的蓄能聲音或發射彈藥的聲音而呈現。特別是在多個機器包圍的會戰下,音效提示能協助引導玩家的注意力,令你聚焦至最逼近的攻擊者或危險來源,從而即時反應。

音效設計師Lovisa Bergdahl解釋黏膠屬性效果為何需要采取親力親為的方式制作:“黏膠效果始于液體,冒泡又粗糙;隨后慢慢凝固,最終崩解、融化。為了做出匹配的聲音,我花了幾天跟史萊姆打交道,也翻遍聲音資料庫,尋找最能呈現黏稠感的聲音。我自己錄制了橡膠伸展、液體和史萊姆晃動的聲音,也結合了聲音資料庫素材和我同事錄制的聲音。簡單來說,既惡心又好玩。”

令人驚嘆的機器搭配獨特技能

音效并非讓西域禁域里的機器更為驚艷且更具威脅性的唯一要素。“團隊花費大量心力研究,了解敵人的核心性格和角色特征,因為我們希望能盡可能呈現出真實且讓人身歷其境的世界”,Richard解釋道:“我們通常會從完整的敵人簡介開始,包括其預期的強項和弱點,以及與角色相符的關鍵字和特征。接著我們會開始研究自然紀錄片、電影、百科全書、漫畫、概念美術等資料,任何能夠幫助我們深入角色核心的東西。”

“我們有了大致了解之后,便會創造出情緒板影片,以清楚地向團隊展示預期的個性、動作和行為。舉例來說,快速而敏捷的爪步者在遭遇時顯得非常兇猛、好斗。它們警戒心高、工于心計,制作動畫的過程非常有趣:我們新增了小小的個性姿態,以便玩家了解這些角色。”

Pinar補充道:“當玩家有意無意刺激了機器,這些聲音有助于識別機器所處的狀態。如果機器處于閑置、非警報狀態,玩家會聽到更平靜、更零散、更風格化的自然聲音,以反映我們在個別聲音設計中所預設的個性原型。”

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棘手的新敵人

亞蘿伊在西域禁域不僅得遭遇許多具有威脅性的機器,還得對抗更多人類敵人,像是雷加拉的叛軍和提那科族的分支。這也讓Guerrilla更專注開發人類敵人的對戰系統,包含擁有專屬戰斗行為與功能的全新敵人分類。

Richard說:“我們的目標是讓人類戰斗與機器戰斗同樣深入、富有挑戰性。這意味著擴充戰斗系統,增加更多游戲世界里人類敵人的作戰方式。我們希望讓玩家可以自行選擇游玩風格,無論是喜歡遠距離或近戰都無所謂。轉換不同策略會產生許多流暢且反應靈敏的動畫。”

根據Charles的說法,戰斗團隊新增了巧妙的新功能,讓遠距離與近戰間的切換更有感覺。“共振器爆炸會獎勵使用長矛組合技的玩家:只要亞蘿伊以近戰攻擊,她長矛里的共振器就會累積一些能量。這股能量可用來攻擊敵人,在短時間內附著在他們身上。在能量消散前搭配弓箭射擊可以造成巨大傷害!這個機制為近戰與遠距離戰斗間創造了強大的補強效果,鼓勵玩家在兩者之間流暢切換。”

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“由于人類敵人中有許多新原型,我們透過多次動態捕捉來賦予這些角色生命力”,Richards表示:“我們和一位經驗豐富的動態捕捉演員合作,對方懂得怎樣處理大量特技動作,更是詮釋各種戰斗風格與性格的大師。我們會探索特定角色類別在閑置時的行為,這將透露我們為角色所設定的細項。以勇士為例,關鍵是讓角色顯得自信且經驗豐富。因此,演員會冷靜地移動,尋找對方防御的空隙,不斷走動并保持專注,持續逼近敵人。彷彿像一只狩獵的狼!”

Richard繼續說道,閑置行為的起始點,以及將演出與特定動物連結,確實有助于為團隊捋清不同的個性和處理方式。“叛軍士兵敵人的行為和鬣狗很相似,因此性格暴躁多變,舉止不受約束和粗魯。姿勢則是彎腰駝背,從行為來看,我們會認為他們集體行動時具有侵略性,但人丁單薄時則顯得畏縮。從戰斗和AI的角度來看,他們并不完全表現出這樣的行為,但確實能幫助團隊更加了解角色,同時協助我們設定姿勢、戰斗攻擊和個性。”

準備迎接西域禁域

盡管西域禁域潛藏許多危險,但亞蘿伊將有很多機會做好準備迎接宿敵。透過活用自身技能、周遭環境和游戲世界提供的提示,玩家可以自行決定應對方式。“玩家可以做許多事來為戰斗做準備”,Charles笑道,“為亞蘿伊裝備合適的造型和武器,透過工作臺升級并解鎖額外數值、輔助能力和彈藥類型。Horizon Zero Dawn里的掃瞄機制仍然存在,能夠用來特別標記出對手的弱點和移動路徑。別忘了制作藥水、裝滿藥用漿果袋,以防萬一。最后,將所有全新移動工具和戰斗機制結合,創造真正酷炫的招式!”


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