跨服戰場,作為《九陰真經》戰場功能的延伸玩法,受到廣大江湖俠士的熱情參與和一致認可。經過九陰雙核團隊和江湖俠士數月來的測試和不斷調整,目前《九陰真經》跨服戰場已日趨完善。據了解,為方便所有江湖俠士齊聚一堂切磋武藝,《九陰真經》將于5月9日開啟大跨服戰場功能,屆時電信一區、二區、三區、四區,網通一區、二區,全球華語一區、二區、三區將在同一個戰場內切磋技藝,比拼武藝!

氣勢磅礴的戰場
《九陰真經》戰場分為勢力對抗和死亡模式兩種戰場模式。所有脫離新手保護的江湖俠士均可以匹配模式或者組隊模式報名參加戰場戰斗,在整場戰斗的十五分鐘內,俠士需要盡可能的擊殺敵對江湖俠士獲得擊殺等級,與此同時每次被擊殺均可選擇就近療傷,在戰場中隨機分配重生點復活,繼續戰斗。

戰場廝殺中

戰場廝殺中
勢力對抗模式分為6V6的古墓派戰場和沐云莊戰場以及12V12的沐云莊戰場,江湖俠士可以自由選擇協助的勢力方,進入戰場后通過擊殺敵對勢力的江湖俠士來贏得戰場的勝利。進入戰場后相同勢力的江湖俠士需要互相合作共同擊敗敵對江湖俠士,在規定時間十五鐘內率先達到擊殺數或者在時間結束時擊殺數領先的勢力,將會獲得勝利。

戰場廝殺中
戰斗中會有凈勝人數,這個凈勝人數就是兩邊的殺敵數差,當比分差到達6的時候觸發刷新劍氣事件,戰場加入紅藍劍氣,紅方的人采集了紅方的劍氣則增加紅方的蓄力槽的進度,當成功蓄滿劍氣,則給蓄滿劍氣的一方加入“劍氣沖天”效果,攻擊提高100%提高受到傷害降低20%。持續2分鐘,死亡不清除。刷新的劍氣只是比分落后的那方,劍氣的數量和比分落后的差成正比。與此同時,當第一次擊殺數差等于2的時候給擊殺數落后的一方刷新npc“門派助拳者”,每次擊殺值發生變化時根據差值檢測一次每逢人頭數差是2的倍數時刷新一個助拳NPC。同一時間戰場上最多存在三個助拳NPC。

戰場廝殺中
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本文標題:引領打斗熱潮 解析九陰跨服戰的戰場
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