樂購網訊 5月6日下午消息,在第二屆全球移動游戲大會上,金牌制作人、深圳墨麟科技CEO陳默在大會尾聲與參會者分享了成功經驗。他表示,天道酬勤,天道一定傾向于勤奮的人,任何一款大型游戲都是天時地利人和相加的產物”。
圖為默麟CEO陳默(樂購網配圖)
“一款成功的游戲理由有千千萬萬,比如畫面一流精美,玩法足夠創新,團隊激勵,市場時機恰當,運營配合給力等等。”陳默說:“假設你還沒有一款成功的游戲,那個理由一定是你還不夠勤奮,凡是把游戲做失敗的人,統統都是因為你不夠勤奮”。
端游轉頁游策劃的時候,往往犯的錯誤把端游中的成功案例搬到頁游上,然后他們就會遭遇到一個滑鐵盧,這是很明顯的固守舊習,或者說思維定式,不善于根據新的情況做具體問題具體分析,就可以說自己是不夠勤奮的。
陳默說:“在發展手機游戲時,應該不固守舊習,不迷信權威,獨立思考,善于求變。”不會有權威機構將所有的信息都告你,市場以秒速發生變化,權威機構也有很大幾率在沿襲舊習,“如果你迷信權威數據很可能找不到新的市場機遇。”
陳默還介紹了默麟旗下的產品二劍、秦人和戰龍三國。其中二劍和秦人在國內市場收入達五千萬人民幣,而戰龍三國4月份在騰訊上線,收入過了2500萬。(黃河)
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本文標題:墨麟CEO陳默:天時地利人和鑄造成功游戲
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