樂購網上海訊 代理國外網游,一向是國內游戲廠商熱衷的盈利手段。而代理的海外網游,大體以MMORPG與競技類網游為主。比如《傳奇》 、《CF》 、《魔獸世界》 、《DOTA2》之流,且都有著不錯的市場。然而特定領域內的網游代理,比如專業性較強的軍事類游戲,那便是鳳毛麟角了。
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由白俄羅斯Wargaming公司推出的戰爭網游。是一款大型多人在線網游,支持30人的PVP對抗戰斗,游戲中將有各種類型的坦克參戰,有輕型、中型、重型坦克及反坦克殲擊車、自行火炮等裝甲車輛。2011年由國內空中網代理。
空中網代理網游《坦克世界》(樂購網配圖)
《坦克世界》在歐洲游戲大獎上被評選為“歐洲最佳在線游戲”。在中國國內封測首日充值額達到2000萬,可以說《坦克世界》已經成功了。其成功的因素值得一一列舉。
軍事專業性強
《坦克世界》內聚集了1930到1950年代的戰車,深度還原二戰時期著名遐邇的“虎式”、 “謝爾曼”、“T-34”等坦克。能吸引廣大軍事愛好者的目光,可以發現,初期絕大多數進入這款游戲的玩家是軍事迷。
操作門檻低
《坦克世界》操作較為簡單,相對于海戰類游戲的計算繁雜,《坦克世界》的用戶一小時左右便可上手,大大體現了娛樂性與休閑性。
程序穩定
《坦克世界》由于投入了巨額成本、研發細致、程序穩定、運維保障可靠,《坦克世界》破記錄的單服承載9萬人就是最好的體現,穩定的硬件支持滿足了玩家游戲的流暢性。
適合各階段消費者
《坦克世界》的收費方式是比較獨特的,可以說,這是一款免費游戲。但是在道具之類,比如或許經驗,購買高級炮彈可以考慮使用付費。但是不付費也能進行游戲,操作上能彌補優勢的話差距不大,適合各階段玩家消費,使得玩家能夠接受這款游戲。
游戲特色強
《坦克世界》的游戲特色也是不容忽視的,比如是完備而易于查詢的戰績統計系統。戰績是最能反映出玩家實力的客觀數據;收錄車型系統,《坦克世界》中的所有坦克數據均來源于真實坦克,能夠讓玩家在娛樂之余,收集各種歷史上的坦克模型,更具歷史感與娛樂性。
種種因素的堆積,使得《坦克世界》在充斥著MMORPG與競技類游戲為主的市場內獨樹一幟,獲得了一定的成功。然而這款游戲仍然具有改進的空間:
受眾問題
《坦克世界》能吸引廣大軍事愛好者的目光,可謂受眾獨特。且Wargaming公司在剛開始給這款產品的設計理念就是“一款給男人玩的大眾游戲”,除了是一款坦克類游戲外,也算是一款TPS(第三人稱射擊)游戲。但是由于游戲本質的特殊性,這款游戲并非大眾化。在國內TPS網游市場成功案例屈指可數的情況下,《坦克世界》理論上有更大的潛力吸納用戶。
優化問題
《坦克世界》對玩家電腦的配置要求比較高,廣大玩家以及出現了易藍屏,燒掉顯卡等現象,《坦克世界》的優化進程值得關注。
未利用的自身優勢
《坦克世界》的穩定程序是在業內頗有口碑的,也取得了吉尼斯世界紀錄大全中的“同一時間及MMO服務器中最多在線玩家”紀錄。單服承載9萬余人的能力,預示著這將大大減少代理商維護資金且便于管理,空中網可以利用這一優勢來進行更好的發展。
《坦克世界》進入國內,使得廣大游戲廠商發現了特定領域內的網游也有市場需求。選取軍事、商業之類的特定受眾領域,構建一款程序穩定、運維保障可靠的產品,為這個產品設計一個門檻盡量低的世界觀,加強游戲的娛樂性與休閑性,不失為一種開辟新市場的方式。然而,由于特定領域網游玩家的小眾化因素,廠商想吸引大量用戶進駐,其前提必須在產品研制、宣傳等環節下大力氣,這也成了廣大國內廠商望而卻步的原因。或許只能用:“前景廣闊,道路曲折”來形容這個市場。(范力文)
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