樂購網訊 5月6日消息,第二屆全球移動游戲大會在京召開。藍港在線CEO王峰對移動游戲的創新之路表達了自己觀點。王峰表示,中國游戲實在沒有資質大談創新。隨著設備革命時代的到來,頁游市場必將沒戲。
圖:藍港在線CEO王峰(樂購網配圖)
據了解,2013年4月,藍港在線正式宣布轉型移動游戲領域。然而,針對外界對藍港在線轉型的質疑聲,王峰回應稱,雖然藍港轉型移動游戲領域,但是去做的PC游戲,包括PC上的web游戲還會繼續維護,并開發后續版本。“由于我們在端游時代做的比較早,包括我本人的背景都是做端游產業出來,所以跟頁游和手游比起來更像追趕者�!�
對于未來頁游市場的發展,王峰坦言,未來頁游市場將是PC互聯網領域的最后一場紅利。那個時候做頁游很多廠商沒有辦法,抓住了一個流量極度過剩的中國市場的機會。隨著設備革命時代的到來,頁游市場必將被業內唱衰,頁游的形態已完全可以不顧及,這次藍港在線全面轉型新的開發方向則是手機游戲。
據王峰介紹,2003年是國產游戲開發的春天,2001年是盛大的起步,整個游戲的商業模式都被盛大帶領。但是真正的國產游戲開發,在PC游戲時代是03年�!拔冶仨毘姓J我們經歷過很多折騰,從端游拿到很多錢,在融資的時候我們正好趕上端游上市潮。”
在王峰看來,PC游戲最大的問題是玩法找不到創新,大家都在拼資源,而手機游戲則完全不同,手游最大的特點是集中做玩法。“移動游戲要回歸游戲本身,當然平臺在變化,電視游戲機會不大,PC正在沒落,掌機都在沒落。當移動游戲爆發蒞臨的時候,究竟怎么作出好產品?我的觀念還要回到游戲性本身�!�
同時,在手機游戲的內容方面,王峰提出三個結構層次。一是做好原型設計,包括戰斗模式、操作性和節奏感;二是游戲內容,包括探索、養成、手機、競技、交互;三是商業化,包括經濟系統和道具設計的合理。
“我發現中國人在設計游戲上的藝術性太囧,在韓國,我覺得韓國任何一個咖啡廳的logo設計的都很精致�!蓖醴逭J為,中國的游戲設計者在藝術修養、審美的感覺跟不上,很多工程師不看電影、不聽音樂、不談情調,僅僅是為了賺錢來做游戲,這在很大程度上制約了中國游戲業的創新。(王祚義)
【想看更多互聯網新聞和深度報道請關注樂購網官方微信。(微信號:樂購網)】
推薦閱讀
首款2.5D社團戰網游《修魔》火爆公測中,公測嘉年華正式開啟,雙倍經驗、高級時裝、極品道具、千萬精英禮包與你一起狂歡!公測發布會全程視頻首度公開,陳小春暢談代言,展現總堂主真風采。 首談代言 陳小春唱《陸小鳳>>>詳細閱讀
本文標題:藍港在線王峰:設備革命時代 頁游必將沒戲
地址:http://www.xglongwei.com/a/danji/20130506/268298.html