樂購網訊 5月6日上午,第二屆全球移動游戲大會在京召開。三星中國副總裁Dan Wong表示,隨著終端及硬件技術的發展,多屏互動未來是一個尚未挖掘巨大的機會。
據Dan Wong介紹,從現在種種的市場調研和數據來看,多屏已經在眾多用戶群中開始蔓延。有調研報告顯示,在家里面看電視的一些用戶,有七成以上的用戶在同一時間也在使用智能手機,有68%的時間是在用平板。同時,在看電視的時間里,有七成的時間是用多屏幕。
然而對于多屏的開發應用市場具備的條件而言,Dan Wong分析稱,三星有很完整的產品線,已經涉及到各式各樣高分辨度的一些屏幕。在CPU硬件處理能力上,這些設備所具備的CPU處理能力已經足夠去支持相當高質量的游戲。
“從一個開發者的角度,合作伙伴的角度,三星準備了很多技術支持,很多技術的平臺,能夠方便的讓開發者針對不同的設備,不同的操作系統開發相當有創意的應用和游戲。”Dan Wong說,移動智能設備的發展同時,也給游戲開發者提供了不同的平臺。(王祚義)
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本文標題:三星中國Dan Wong:多屏互動是個未挖掘的機遇
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