任天堂總裁巖田聰說道,該公司在3DS和Wii U上面對數(shù)字發(fā)行方面的堅決進(jìn)軍使得他們可以利用這種形式的靈活性來考慮將來進(jìn)行諸如免費游戲和定制收費的運營模式。
任天堂總裁巖田聰說道,該公司在3DS和Wii U上面對數(shù)字發(fā)行方面的堅決進(jìn)軍使得他們可以利用這種形式的靈活性來考慮將來進(jìn)行諸如免費游戲和定制收費的運營模式。
“我們認(rèn)為,對軟件包進(jìn)行數(shù)字發(fā)行只是擴(kuò)展我們數(shù)字業(yè)務(wù)的第一步”,巖田在最近的財政簡報上對投資者這樣說道。
“我們不會簡單地改變當(dāng)前所使用的軟件發(fā)行渠道。但是,在發(fā)行軟件包的同時,我們或許會嘗試其他的商業(yè)模式。”
他繼續(xù)說道“舉例來說,我們將來可能會看到許多免費游戲,微收費游戲,或者需要繳納月費的游戲。數(shù)字化發(fā)行能夠帶來更大的靈活性,提供更多的支付方式,開發(fā)商和消費者都會有哦更多的選擇。”
“同時,任天堂的3DS和Wii U都有著非常靈活的系統(tǒng),可以應(yīng)對這樣的趨勢,現(xiàn)在的問題就只是如何把這樣的想法付諸實施。我可以非常確信地說,比起簡單地用數(shù)字版本代替現(xiàn)有的發(fā)行方式,任天堂肯定能夠做得更好。”
最近,任天堂北美分部的總裁雷吉說道,今年在美國任天堂3DS的軟件銷量有了很大的提高,這其中數(shù)字版做出了巨大的貢獻(xiàn)。
“我們現(xiàn)在在3DS上有15款任天堂發(fā)行的游戲,包括實體版和數(shù)字版。”他說,“這15款游戲在2013年中,有11%的銷量都完全是由下載版所貢獻(xiàn)的。”
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本文標(biāo)題:任天堂考慮在未來實行免費游戲 定制收費模式
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