科技的發展使得《魔獸世界》與其他游戲的試聽效果差距不斷減少,對《魔獸世界》的市場份額造成了一定影響,但暴雪也做出很多措施。比如魔獸的最新資料片《熊貓人之謎》與國際同步,暴雪一改往日風格,加入了新種族“熊貓人”,極具東方色彩。使國際上揣測這是注重中國市場,吸引中國玩家的表現。
暴雪新作的《暗黑破壞神3》也已經進入中國國內市場,《泰坦》也在研發之中,這也是吸引國內玩家的一系列手段。
暴雪能不能挽留《魔獸世界》玩家?未來暴雪是準備將《暗黑破壞神3》等游戲提升到與《魔獸世界》相似的地位,還是為《魔獸世界》推出更新更全面的資料片。抑或是《魔獸世界》推出新的資料片后能不能吸引玩家的注意,都是值得猜測的問題,《魔獸世界》可謂前景難測。
影響與結語
雖然《魔獸世界》在國內前景有待觀察,但不得不說《魔獸世界》是款成功的產品,其對國內網游帶來的影響是不可忽視的,大部分國產網游在研發的時候自覺在游戲設計、畫面創造等方面與其相對比,以求完美。韓國網游一家獨大的局面給打破。《魔獸世界》的副本系統也給國內游戲模仿。PVE模式游戲受到了接受等等現象,無一不體現了魔獸的影響力。
八年魔獸沉浮時光,昭示了國內網游的成熟,帶給玩家的不僅是娛樂享受,更是激情與互助,團結與進步。在《魔獸世界》日趨平淡的今日,更期待著下一個“魔獸”時代的來臨。(范力文)
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本文標題:網游行業的這些年那些事之《魔獸世界》沉浮
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