速維網(wǎng)上海訊 一部網(wǎng)游作品的成功,必定有其內(nèi)在原因。如前幾期中所述的《征途》由于宣傳得力,注重精英戰(zhàn)略而盈利;《誅仙》借助小說的成功與唯美畫質(zhì)吸收玩家;《傳奇》的成功由于進(jìn)入國內(nèi)時機(jī)的恰當(dāng)與正確。今天我們要討論一下網(wǎng)易《大話西游2》,分析一下其成功的原因。
不同于國內(nèi)其他網(wǎng)游公司“處女作”的開門紅,網(wǎng)易的首款自主研發(fā)的MMORPG游戲《大話西游Online》由于技術(shù)缺陷,BUG過多等原因,最終并未贏得玩家的口碑而導(dǎo)致失敗。但其失敗得出的教訓(xùn)也為網(wǎng)易公司后續(xù)的游戲運營與新產(chǎn)品的研發(fā)奠定了至關(guān)重要的基礎(chǔ)。
2002年6月,網(wǎng)易在《大話西游Online》的基礎(chǔ)上開發(fā)的《大話西游2》公測效果良好,8月正式運營,成為當(dāng)時國內(nèi)率先成功運營的國產(chǎn)游戲。最終獲得了《大話西游2》注冊人數(shù)超過1.5億,最高同時在線人數(shù)突破126萬的不俗成績。
網(wǎng)易游戲《大話西游2》(樂購網(wǎng)配圖)
《大話西游2》在題材上延續(xù)前代的故事背景,即中國人耳熟能詳?shù)奶粕畮熗饺〗?jīng)的故事,且與周星馳的《大話西游》電影有一定的關(guān)聯(lián),加入了中國傳統(tǒng)古典文化。游戲陣營分為仙、人、魔三族,自主選擇性強(qiáng),且采用2D回合制戰(zhàn)斗模式,有一定的娛樂性。
說到《大話西游2》的成功,網(wǎng)易首創(chuàng)的網(wǎng)絡(luò)推廣員制度功不可沒。網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò)游戲推廣員系統(tǒng),是區(qū)別于傳統(tǒng)銷售理念,獨辟蹊徑并成功運作的兼職工作方法。
何為網(wǎng)絡(luò)推廣員?簡單說來是指在網(wǎng)吧或者其他上網(wǎng)場所推廣網(wǎng)易游戲、發(fā)展新玩家、并對其進(jìn)行游戲指導(dǎo)的網(wǎng)易兼職人員。招收對象主要是網(wǎng)吧業(yè)主、網(wǎng)管或上網(wǎng)用戶等熟悉游戲且有機(jī)會進(jìn)行推廣其公司游戲的人員。按推廣員發(fā)展用戶消費多少來給予報酬。
這個另辟蹊徑的推廣路線,對《大話西游2》的成功起了不可磨滅的作用,且延續(xù)了下來,為網(wǎng)易公司的發(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn)。
當(dāng)然,游戲成功的內(nèi)在因素也是存在的。即在當(dāng)時國內(nèi)網(wǎng)游普遍采取即時類模式的情況下,大膽創(chuàng)新,將單機(jī)游戲內(nèi)常見的戰(zhàn)斗回合制移植于網(wǎng)游,大幅度降低了玩家操作的頻繁,游戲節(jié)奏較慢,具有了相較于即時類游戲更具休閑娛樂性的特點,且有空余時間來進(jìn)行玩家間的互動與交流。
《大話西游2》的付費制度也是不得不提的一點,如今國內(nèi)網(wǎng)游市場欣欣向榮,絕大多數(shù)網(wǎng)游采取“永久免費,道具付費”的規(guī)則,長時間過后,玩家會發(fā)現(xiàn)此行為極大可能會造成游戲的不平衡性,這也是國內(nèi)大多數(shù)玩家對免費網(wǎng)游詬病的地方。《大話西游2》堅持國內(nèi)早期的按點數(shù)付費的模式,每小時6點,每點0.1元的消費使廣大玩家能夠接受。沒有道具付費,一定程度上決定了游戲的平衡。且其人性化的設(shè)計了每個通行證贈送6小時免費時間的福利,使第一次接觸此款游戲的玩家可以試玩后再決定是否中意這款游戲。
《大話西游2》成功后,網(wǎng)易延續(xù)其模式,且套用電影《大話西游》的情節(jié),推出了Q版回合制游戲《夢幻西游》。由于電影《大話西游》闡述的唯美愛情故事與游戲本身Q版人物,營造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格,于是在網(wǎng)易老玩家的基礎(chǔ)上又吸引了大批女性玩家的進(jìn)入。最終《夢幻西游》擁有注冊用戶超過2.5億,最高同時在線人數(shù)達(dá)271萬。
網(wǎng)易也相繼推出了《大話西游外傳》、《大話西游3》,西游系列將有向品牌化發(fā)展的趨勢。
網(wǎng)易創(chuàng)始人丁磊曾表示:“ 《大話西游2》一直是網(wǎng)易的重量級產(chǎn)品,我一直都很重視和關(guān)注。在產(chǎn)品的重要時期,可能關(guān)注的會更多一些。我經(jīng)常不在公司,但我常常會打電話給我們的產(chǎn)品經(jīng)理,討論我們哪些方面做得不足,需要優(yōu)化,哪些方面我們要做大的更新或變革,未來《大話西游2》該如何發(fā)展。”其對《大話西游2》的重視程度可見一斑。(范力文)
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本文標(biāo)題:網(wǎng)游行業(yè)的這些年那些事之論《大話西游2》
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