樂購網上海訊 在如今的網游行業市場,每家上市公司其中必有一款壓軸的產品。在我們以傳統思維推論這些產品的生命周期應該是多少年時發現,這些成功的網游產品如一個挖不空的“金礦”,吸金依然不減當年。在樂購網推出專題系列“網游行業的這些年那些事”中,我們希望通過分析各大成功網游的過往,能給行業人士帶來一點啟示,為成功產品立傳。
上一篇樂購網講到“網游行業的這些年那些事”關于《征途》的成功事件,而今日我們將要“議”的是完美世界《誅仙》系列的那些事。
在完美世界第二款網游產品《武林外傳》獲得成功后,完美一直是“娛樂化營銷”,完美世界副總裁王雨云認為,所謂“更多娛樂才是更多大眾的 ”。所以,完美一直以來都在尋找一些市場上很熱門的話題,讓人引起關注。在改編過同名影視劇作品《武林外傳》后,完美世界注意到當時網絡上人氣非常火爆的古典仙俠小說《誅仙》。
2005年,蕭鼎的網絡小說《誅仙》從“青云門”開始向我們講述了一個,情節跌宕起伏、人物性格鮮明、別具東方仙俠傳奇的世界。在這個集合愛情、親情、友情與波瀾壯闊的正邪搏斗的故事中,很多讀者認識了性格倔強堅定,重情重義的“張小凡”、敢愛敢恨做事果斷的“陸雪琪”與綠衣活潑靈動的“碧瑤”。
完美網絡游戲《誅仙2》(樂購網配圖)
這部小說在網絡連載后,點擊數超過三千萬次,被譽為“后金庸時代武俠圣典”。而完美世界趁著《誅仙》小說連載的熱度,在2007年4月5日開發出了同名小說網游產品《誅仙OL》,其后并邀請著名歌手任賢齊演唱主題曲,周迅為其代言。
《誅仙OL》在上線后,短時間內創造了全線飄紅的成績,這款產品不僅成為了中國第一部小說改編的成功網游典范,也成了完美世界如今的“主力軍”。不過為了迎合市場開發出《誅仙OL》略顯倉促,在《誅仙2》推出后,彌補了其諸多的不足之處。
而《誅仙》系列能有今日的表現,樂購網經過調查分析得出以下幾點結論:
一、前期《誅仙》小說的成功,形成了強大的讀者口碑。在同名小說《誅仙OL》上線后,引發了大量讀者和玩家的關注。據不完全統計,當時進入游戲中的玩家,其小說讀者占到近一半的比例。
二、《誅仙OL》游戲秉承完美時空前兩款開發游戲的主流風格,雖然和之前的游戲畫風有很多相似,但是對于沒有接觸過完美世界的其他游戲玩家而言。該游戲在特效全開的情況下,畫面顯得十分的清爽亮麗,人物風格和玄幻武俠的效果貼近,建筑物風格也極具色彩。
精準的推廣(小說讀者用戶群)及精美的游戲畫面,吸引了大量《誅仙》小說的讀者,滿足了這部分讀者對于小說世界的一些假想,形成了口碑傳播。
三、品牌的延續。《誅仙OL》的適時推出,粘合了當時大部分的讀者。《誅仙2》的推出,則是彌補了《誅仙OL》倉促開發時的諸多不足。。《誅仙2》可以說是《誅仙OL》的完善版,在《誅仙2》中加入了新的很多世界觀、玩法,并對引擎進行了高效的優化,使得游戲動作更為流暢、渲染更為出色、特效更為逼真。
四、運營。經歷過《誅仙OL》的運營階段,完美運營團隊對于玩家需要什么、玩家的需求更為清晰。而《誅仙OL》已經為《誅仙2》的出現奠定了玩家基礎,完美世界為了倒流玩家在登陸器開放了《誅仙OL》和《誅仙2》兩個入口。由于《誅仙2》是《誅仙OL》的升級版本,玩家被成功導入。
由于此前《誅仙》形成的品牌化,完美世界在2009年10月22日推出回合制網游《夢幻誅仙》后,以披露了原著小說中大量不為人知的隱秘故事,彌補小說中未涉及到的劇情空白,拉回了部分已經流失的誅仙玩家。《夢幻誅仙》在公測當天人氣火爆,只不過在后來官方出現了嚴重BUG,造成大量玩家流失。不過我們依然能看出,此時《誅仙》系列已經形成品牌化口碑。
完美世界《誅仙》系列成功之后,熱門網絡小說改編網游在當時形成了一股風潮。那么是否所有的網絡小說都可以再造《誅仙》的神話?
通過諸多市場安排我們發現答案并非如此,像網絡小說改編網游的《斗破蒼穹》、《星辰變》、《飄渺之旅》等等,如果從內容上來講,任何一款都可以改編成游戲。特別是被稱為當代網絡“三大奇書”的《飄渺之旅》當時與《誅仙》齊名。而改編的網絡游戲,從收益上來講,可謂天壤之別。
樂購網注意到,在如今的TOP10網游企業中,幾乎每家公司手中都握有一張王牌,并且在走“優勢擴大化”的戰略,如《誅仙》系列、《天龍八部》系列、《征途》系列、《傳奇》系列等。將老牌作品系列化的策略,不僅加強了產品的用戶黏性,同時保持了產品的持續盈利。
如今端游市場,前幾家網游上市公司營收已占總市場份額的85%以上,網游行業格局已經形成,新進入的網游公司很難撼動已經形成品牌化網游公司的市場地位。在今天的中國,要想再打造出一款成功的網游大作,和過去相比難度已經不可同日而語。
或許正如此前巨人網絡前CEO史玉柱所說,從目前的情況來講,一款成功的游戲就好比是一個金礦,他能夠帶來穩定的收益,只要不去瞎折騰就一定會很穩定。
不過樂購網發現,“一條腿”走路的網游上市公司都存有較強的危機意識,在尋求自研未果后,部分網游公司通過代理海外大作尋求新的市場機會。此類的嘗試我們暫不評論是否會成功,可以肯定的是,各大網游公司的品牌化策略將會一直延續,未來我們可能會看到次時代網游《誅仙3》、《征途3》或者是《天龍八部4》。(范力文)
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本文標題:網游行業的這些年那些事之“議”《誅仙》
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