4月19日15時(shí),史玉柱收山大作《仙俠世界》正式開(kāi)啟內(nèi)測(cè)!在內(nèi)測(cè)開(kāi)放前的預(yù)注冊(cè)服務(wù)器一經(jīng)開(kāi)放,瞬間被人山人海的玩家占領(lǐng),傾刻間全線飄紅!為何《仙俠世界》成為專(zhuān)為屌絲打造的網(wǎng)游,成為苦逼玩家獲得愉快游戲的新體驗(yàn)!本文為你詳細(xì)解讀《仙俠世界》為何成為史玉柱網(wǎng)游生涯的收山大作?

《仙俠世界》內(nèi)測(cè)服務(wù)器火爆

《仙俠世界》開(kāi)服人氣場(chǎng)景
全實(shí)景錄制 邊玩邊旅游
從游戲立項(xiàng)至整個(gè)研發(fā)期間,《仙俠世界》在游戲制作方面嚴(yán)苛到每一個(gè)細(xì)節(jié)。目前,《仙俠世界》項(xiàng)目組的取景師跑遍了將近15個(gè)省市,走遍了36個(gè)市和117個(gè)縣、自治縣、自治旗區(qū),而在《仙俠世界》里的各個(gè)場(chǎng)景里,風(fēng)景名勝的縮影隨處可見(jiàn),而邊玩游戲邊旅游絕非空談。
歷時(shí)4年,高達(dá)7500萬(wàn)的制作費(fèi)更是因?yàn)橹С謱?shí)景3D畫(huà)面錄制、全程動(dòng)態(tài)捕捉角色動(dòng)作、著名音樂(lè)團(tuán)隊(duì)打造BGM、知名配音團(tuán)隊(duì)擔(dān)綱游戲內(nèi)配音工作,尤其是游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與打造,通過(guò)游戲取景師親赴中國(guó)各省市著名景點(diǎn)、特色景觀采風(fēng),用照相機(jī)高清拍攝游戲美術(shù)設(shè)計(jì)需要的場(chǎng)景元素和靈感后,再進(jìn)行精挑細(xì)選,融入到游戲場(chǎng)景中,讓每位玩家感受最純正的古典仙俠游戲,又能享受不出家門(mén)身入其境的旅行!

《仙俠世界》游戲場(chǎng)景VS現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景
新裝備體系 免費(fèi)并保值
一款游戲玩的爽不爽,100%取自于玩家的裝備。在傳統(tǒng)的免費(fèi)游戲中,極品裝備大都在商城購(gòu)買(mǎi)或通過(guò)購(gòu)買(mǎi)材料打造獲得,不論是哪種形式,裝備買(mǎi)賣(mài)很容易使得玩家差距過(guò)大。而屌絲玩家對(duì)于游戲,投入的金錢(qián)很少甚至幾乎零投入�!断蓚b世界》正是從游戲的基礎(chǔ)群體感受出發(fā),通過(guò)裝備獲得、裝備產(chǎn)出、裝備品質(zhì)、裝備合成、裝備提升等環(huán)環(huán)相扣的方式,打造出了一套全新的裝備體系,不僅保障了裝備的獲取免費(fèi),并保障了玩家當(dāng)前擁有的裝備的最高價(jià)值,始終不會(huì)淘汰。同時(shí),整個(gè)獲取提升、再加工的過(guò)程都是手工打造和時(shí)間累積,讓游戲玩家更有成就感!

《仙俠世界》裝備系統(tǒng)示意圖
從生存最根本的需求解決玩家的后顧之憂,全新的裝備體系玩法相信只有體驗(yàn)過(guò)后的玩家會(huì)體驗(yàn)其中的樂(lè)趣,盆滿缽滿零投入的游戲并非紙上談兵。
雙螺旋體系 自由式追求
裝備和等級(jí)永遠(yuǎn)是網(wǎng)絡(luò)游戲中最為關(guān)注的話題,而在絕大多數(shù)的網(wǎng)游產(chǎn)品中,裝備和等級(jí)息息相關(guān),甚至有時(shí)候裝備到了頂尖、等級(jí)到了頭,讓玩家沒(méi)有追求的樂(lè)趣。雙螺旋追求體系,是《仙俠世界》為屌絲玩家量身打造,通過(guò)勞逸結(jié)合的自由追求模式,讓屌絲同樣在游戲里有自己的追求,并且不需要任何投入。在裝備和心法追求、等級(jí)追求這兩條平行的雙線中自由選擇,隨時(shí)切換,搭配裝備保值模式,不僅提升了游戲自由可玩度,讓用戶獲得多方面的成長(zhǎng),輕松實(shí)現(xiàn)逆襲,并保障了用戶的游戲樂(lè)趣永無(wú)止境。

雙螺旋追求示意圖
抱團(tuán)PK模式 人多力量大
頻繁換區(qū)服,換游戲,單獨(dú)游戲生存困難,大型團(tuán)隊(duì)如公會(huì)組織不穩(wěn)定,再加上組隊(duì)行為的利益雖為共同分享,但實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì)支配存在嚴(yán)重偏差,導(dǎo)致游戲中的群體極化非常明顯等屢見(jiàn)不鮮的現(xiàn)象,中國(guó)網(wǎng)游玩家在十年網(wǎng)游歷程中形成的這些鮮明行為規(guī)律,為《仙俠世界》開(kāi)創(chuàng)抱團(tuán)PK模式提供了靈感來(lái)源。通過(guò)適合中國(guó)玩家的小團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)模式,以3-5人為社交核心的理念,將游戲中的情感穩(wěn)定,為每位玩家打造更為貼心的游戲生活。

抱團(tuán)PK模式示意圖
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本文標(biāo)題:苦逼玩家新體驗(yàn)《仙俠世界》內(nèi)測(cè)火爆
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