今日,國內知名的棋牌休閑游戲互聯網服務商聯眾新世界(以下簡稱“聯眾”)正式對外宣布,旗下第II代變形網游《泰坦時代》將于5月10日開啟全球內測。作為聯眾在端游領域首款回歸之作,完整版本的“第II代變形”將首次與玩家見面。

泰坦時代
1、第Ⅱ代變形網游
第二代動作變形革命
2011年,盛世互動首次在網絡游戲中提出“戰斗變形”與“特效Morph技術”概念,玩家在進入戰斗可完成裝備變形狀態,提升戰斗屬性和視覺感受。而在新游《泰坦時代》中,采用更先進的3D動畫引擎SI和Reeb Graph變形技術,提出“全息動態變形”玩法,玩家在游戲過程中可實現武器變形、武寵合體、裝備進階、幻獸、坐騎融合變形體驗,全方位提升玩家戰斗屬性,給玩家們帶來前所未有的視覺沖擊感!
多維立體式戰斗模式
傳統游戲的PK戰斗基本以角色的等級+裝備決定勝負,相對較單調乏味,《泰坦時代》從游戲設計之初就考慮脫離傳統戰斗玩法,創造新的游戲戰斗模式,提出多維立體戰斗——既:角色成長與技能升級+武器成長與武器技能樹進階+寵物成長與技能升級+坐騎的成長技能,配合角色等級與裝備強化鑲嵌屬性來決定最終勝負結果。(官網特色中用圖標表示)
游戲中沒有最強的職業,只有更強大的搭配組合,多種多樣的職業個體組成更強大的固定隊,使玩家在游戲中可以體驗到千變萬化的戰爭場面。
擬真城邦攻城戰
游戲除多維立體式戰斗模式外,提出擬真城邦攻城戰系統:敵對公會可發起城邦戰,在特定時間內攻陷對方的公會城堡,親身體驗比擬現實狀態中的攻城大戰。戰斗過程中,進攻方可使用攻城車、地雷、炸藥、弩車、弓箭等利器攻陷城門,殺入城堡;而防守方同樣設定了如公會守護獸、油鍋、城防炮、城門的開啟和關閉等手段進行守衛,同時防守方還可以進行伏擊、摧毀攻城器材等主動破敵的方式,最大限度感受真實的戰爭場景。

擬真城邦攻城戰
延續經典,綠色無商城
按勞分配,提出淘寶式收費模式,建立玩家間的互動經濟體系。通過買方賣方的方式進行交易。付費玩家以投資者身份對游戲的經濟體系注入新鮮血脈來獲取長久的收益,非付費玩家則通過技能與任務換取所需。

游戲截圖

絢麗技能
獨特的神兵修煉與神兵技能成長系統
《泰坦時代》最大特色之一就是將兵器與技能系統進行完美結合,角色所使用的兵器擁有角色一樣的成長系統,既有自身的成長又根據成長階段的不同來選擇不同的兵器技能路線,同樣的兵器,選擇不同的技能成長路線,所獲得效果也大大不同,配合自身的職業,寵物技能等因素,同職業可擁有千變萬化的玩法。

游戲截圖

游戲截圖
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本文標題:II代變形網游《泰坦時代》特色展示
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