微軟的創意總監Adam Orth在Twitter上贊成實時在線而掀起強烈反應并最終導致其離開微軟公司。但是已經單身無官一身輕的前《戰爭機器》創意總監Cliff Bleszinski卻在事件稍微平息后公開表示實時在線即是未來。
Cliff Bleszinski在其個人博客撰文表示相信實時在線是大勢所趨,并且這一趨勢將來的很快。在博文中他首先表示自己并不知曉微軟的未來計劃,如果他知道的話也就不會有這篇博文出現。
他表示“我的直覺告訴我實時在線時代即將到來,并且將會來的非常迅猛,很有可能在未來大多數你所使用的硬件設備都將具有這一特性,Adam在推特上所說的距離我們并不遙遠,盡管最新帶有這一特色的游戲產品《模擬城市》在發售后遇到了一些問題,但是游戲的銷量還是非常不錯的。”
“《暗黑破壞神3》銷量已經突破1200萬,沒有實時在線要素游戲的銷量絕對會減半。還記得微軟決定XBOX LIVE功能只支持寬帶用戶嗎?這是一個非常勇敢的舉動,但是現在寬帶已經無處不在了,而網絡的發展仍在繼續。”
Bleszinski表示自己和妻子曾經探討過這一問題,他的妻子舉例稱假如玩家需要在一個沒有網絡環境的地方待一段時間(宿營),該怎么辦?Bleszinski回答拔掉插頭,在一段時間不玩游戲并不是一件壞事情。并且這只是極端例子,而科技的發展并不會擔心(考慮)這些極端事例。

著名制作人Cliff Bleszinski
此前傳聞微軟將于2013年5月21日公開次世代XBOX主機,傳聞稱新主機需要實時在線網絡支持,不直接向下兼容XBOX360游戲,盡管現在傳聞滿天飛,但是各位玩家還是等到官方的正是公布和確認再來擔心網絡問題吧。
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本文標題:戰爭機器總監:單機游戲實時在線是大勢所趨
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