樂購網訊 伴隨著智能手機性能的不斷飆升與迅速普及,國內外的游戲巨頭紛紛布局移動游戲板塊,各種優秀手游產品呈井噴之勢。近日,多家權威機構針對2013年中國移動市場發布前瞻,高調預測移動游戲會繼續高歌猛進,并指出全年市場規模將接近百億產值。
在2012年的秋季CocoaChina開發者大會上,觸控科技CEO陳昊芝就大膽預測,“年底將出現2000萬級別的產品。”當時還在網上引起了熱議,整個行業也期待重量級產品的出現。果不其然,年底就有神奇時代的《忘仙》、Digital Cloud的旗艦產品《龍之力量》、心動游戲的《神仙道》達到了這樣的高度。
冬去春來,2013年的第一季度還有多家公司發布官方新聞。廣州銀漢憑借橫版格斗游戲《時空獵人》月度營收達到2000萬。與此同時,玩蟹科技的《大掌門》也達到了這個規模。而一直被外界猜測的大熱RPG卡牌游戲《我叫MT width=509 alt="2013移動游戲市場逼近百億年內涌現億級產品">
2013春季CocoaChina開發者大會官網:http://devcon.cocoachina.com/2013/
目前,確認參加本次會議的演講嘉賓還有Cocos2D社區領袖Ricardo Quesada、《魂斗羅》初代制作人中里伸也、熱酷CEO劉勇、NEXON《跑跑卡丁車》手游負責人等開發者。除此之外,大會也邀請了國內外著名渠道商和運營商分享運營游戲的成功經驗。
研發技術逐漸成型,游戲廠商深度關注,手機游戲平臺的成熟為市場發展奠定了基礎。2013年對于移動游戲產業,將是“大爆發、大制作、大洗牌”的一年,3億多手游玩家將撐起一個百億的市場。而相對于685億的網絡游戲市場,移動游戲可謂剛上路。
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