《合金裝備崛起》的景象則是另外一回事。這個項目飽受折磨的開發歷程近期才漸漸為人所知,所幸的是,這款游戲最終還是克服了一路的艱難險阻,進入到發售期。游戲幾近取消是僅僅因為小島團隊無法制作出滿足游戲玩法要求的快節奏動作,直至他們委托Platinum Games負責處理游戲開發職責之后,這個項目才得以繼續前進。
盡管小島團隊是這個產業中的頂級開發公司之一,他們還是聰明地意識到這個項目并不能發揮出他們的優勢,并利用他們工作室的各種關系,將這款游戲的實際開發操作予以委托,放心讓Platinum來做他們最擅長的事,并得到廣受好評的大團圓結局。
多樣化的體驗:可再生的創造性資源
許多新興運動正不斷在這個產業中發生著,并帶來了不少的多樣性。無論它是鼓勵更多女性開發者參與其中,還是鼓勵少數民族也開始制作游戲,這些都是很好的趨勢。
或者這樣來看待這個問題,你對如今各式各樣的游戲種類感到滿意嗎?如果你的答案是肯定的,那么你意識到游戲產業現在仍然被白種男行直接控制著,如果我們能夠擁有更多不同的觀點,難道你對由此將會產生哪些新品種的游戲一點都不好奇嗎?
我們現在所有的這個產業是一個令人驚嘆的東西,讓我們確保它能繼續哺育出創造性表達,鼓勵新的成員加入,為下一代和下下一代探索新的領域中的新可能性。
就和絕大多數值得去做的事情一樣,這一切都要從我們自己開始。
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本文標題:解析幫助游戲開發者走出困境的三個策略
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