跳水名將何超攤上事兒了!國家體育總局近日決定,成立一支17人的電子競技國家隊,出戰第四屆亞洲室內和武道運動會。就在“電子競技國家隊”名單發布之際,跳水世界冠軍何沖的弟弟何超在微博上評論說:“電子競技也算體育?玩游戲都可以拿奧運冠軍,那我們這些項目練得這么辛苦真白干了,干脆好好玩游戲算了……”
一石激起千層浪,成千上萬的電競迷在網上發文抨擊,何超隨后公開道歉。但中國戒網癮第一人、華中師范大學特聘教授陶宏開接著扛起了反方大旗,在微博上發長文炮轟“電子競技”,令這場唇槍舌戰不斷升級。
正方:電競同樣展現體育精神
代表人物:國家體育總局信息中心副主任楊英,魔獸“人皇”sky(李曉峰)
在各種爭議聲中,楊英是第一個站出來為“電競”正名的官方人士,她對記者說,中國體育不僅需要大眾體育和全民健身,也需要電子競技這種高科技競賽項目,讓眾多優秀的電子競技人才組成的青年生力軍去開拓和創新發展,“電子競技是以網游為基礎,并升華出來的一項體育運動,經過長久訓練,可形成運動技巧和規律,在崇尚公開、公平、公正的原則,嚴格遵守統一的比賽規則的前提下,體現智力運動和技術對抗的本質�!�
和其他體育項目相似,電子競技需要體力、心理、團隊意識等各方面素質和能力,需要長期艱苦的訓練,強度絕不比任何體育項目弱。對此,被譽為中國魔獸第一人,WCG雙冠王的“人皇”sky最有發言權。sky對記者說,在跳水等運動中,哪怕增加0.1系數的難度,都有冠軍運動員們千百次的重復練習�!白鳛殡娮痈偧悸殬I選手也是一樣,我們為了取得比賽的勝利,曾經一個星期每天練習16-18個小時,連續不斷地重復著鼠標和鍵盤的操作。這不僅是對身體的挑戰,更是對精神意志的考驗。在和對手的對抗中,也要講究戰術應用、講究臨場應變,勝負往往就在一念之間,電子競技的對抗非常激烈和殘酷�!眘ky表示,目前存在這么多爭議,是因為許多人還不太了解電競這個項目,將電競和普通的電子游戲混淆在一起�!奥仿涞雷枨议L,我們允許爭議存在,因為我們必將證明自己!”
反方:電競只是游戲商的毒藥
代表人物:戒網癮斗士陶宏開
在接受《IT時報》采訪時,陶宏開非常焦慮和擔憂:電子競技如此“登堂入室”,可能成為孩子們打游戲的借口,將加重當前中國青少年的網癮現狀,最終得益的,只是那些暗自偷笑的游戲開發商。
“體育精神是一種‘健康向上’的精神,我看不到電子競技有哪方面體現了體育精神,整天打游戲的青少年一個個面黃肌瘦,因為久坐,年紀輕輕就患上了勁椎病、關節病等病癥。應該是讀書學習的年紀,他們卻一個個輟學,沉迷在游戲中。要知道,電子競技這個行業的生命周期非常短暫,如果某一款游戲衰弱了,他們就會面臨退役的威脅,退役之后,又該何去何從?”
陶宏開進一步指出,縱觀當今世界三大電競賽事WCG、ESWC、MLG,基本上都是由企業贊助的,商業味很濃,距離體育運動還差很遠�!�100多年前帝國主義列強用炮火轟開了我們的疆土,100多年后,他們用游戲來麻痹我們的青少年。試想,我們的孩子不去學習更多有意義的知識,而為了游戲商們設計好的游戲環節,日復一日沉溺其中,談何健康?有人說游戲創造了GDP,創造了價值,其實,游戲只是轉移了價值,把孩子們的金錢都轉移到游戲商那里去了�!�
中立派:電競是柄雙刃劍,關鍵看你怎么用
代表人物:教育學家熊丙奇 知名媒體記者RockIt147
水能載舟,亦能覆舟。除了正反兩方的博弈之外,也有不少人持有中立觀點。著名教育學家、21世紀教育研究院副院長熊丙奇對《IT時報》記者說,電子競技是一個比較新的事物,其中包含著許多積極的因素,關鍵在于如何正確引導和發展。就像撲克牌一樣,可以成為橋牌等高雅運動,也可能淪為賭博的工具。
長期關注游戲行業的媒體從業者RockIt147對記者說,在國外,以電子競技為核心的電子娛樂業已頗具體系,而中國目前的情況還比較混亂。贊助商較少,電競團隊主要掛靠于一些私人俱樂部,訓練水平不一,生存狀況相對比較艱難。更有一些非電子競技游戲也掛羊頭賣狗肉成為了所謂的電子競技,不乏一些青少年沉溺于游戲,荒廢學業。難怪政府、學校、家長視游戲為電子海洛因了�!八^南橘北枳,環境很重要。如果真的由國家對電子競技項目進行規范和‘正名’,之后說不定會有省隊、地方隊,這是一件好事,未來可以把電子競技帶入良性的發展軌道。”RockIt147說。
網友熱議
@平-心-而-論:成立電子競技國家隊有什么大驚小怪的,凡是能為中國揚名立萬的事我都力挺!你看看中國足球,除了整出黃賭毒和黑哨外,他們干出了哪一點贏人的事兒,還不照樣花國家白花花的銀子,支持電子競技精英們去沖擊世界冠軍,總比捧國足的臭腳好吧!
@劉越: 我覺著這玩意兒最好別鼓勵,中國孩子們已經夠不會玩兒戶外運動了。國家隊概念再度被夸大。個人感覺有害無利。
@紙上議事:雖然組建國家隊讓游戲人很開心,但我的觀點是不希望國家來管電子競技這一塊,我感覺現在的電子競技發展還是比較健康的,但要是有大財團的加入,然后跟國足一樣成了賭博的工具,中國游戲才真的算完了。
@搜抵斯奈:可以預見未來電子競技將會火爆!老百姓越窮、貧富差距越大,越來越多的屌絲年輕人在各種二代與房婚的壓榨下只能享受這低廉的體育競技娛樂方式!為什么在韓國電競是國家驕傲?正是上世紀金融海嘯民生凋敝,迫使韓國大力發展低廉娛樂方式,因此催生出無數優秀游戲公司與閃耀世界的電競戰隊。
@靜待世界慢慢變壞2013:連我都開始操練起LOL了!想必目前咱們國家的電競人口已經超過足球人口了吧,體育總局組建電競國家隊我看是挺靠譜的。
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