樂購網微言錄 近日有媒體稱新一代Wii U游戲機在軟件方面未能滿足玩家需求,硬件的革命性也不夠強,無法吸引足夠的非傳統玩家,主機銷量急劇下滑,導致任天堂舉步維艱。對此游戲設計師宮本茂表示市場需要一定的時間來理解wiiu的價值。
宮本茂說:“我一直認為,隨著人們逐漸熟悉Wii U的觸屏手柄和用戶界面,他們會逐漸覺得離不開這個第二屏幕。”(盧曉艷)
任天堂情報開發本部總經理宮本茂(樂購網配圖)
“很明顯,我們的開發工作尚處于早期,我們正在進行各種嘗試,但到目前為止,玩家社群的態度非常和藹可親,非常友好。除此之外,我目前考慮的就是如何讓玩家體會到Wii U的實用優勢。對于我們開發者來講,我無疑可以看到Wii U能夠為游戲提供的獨一無二的優勢。”
---《宮本茂:Wii U第二屏幕具有實用價值》(中關村在線 2013年04月08日)
“我正在思考的另一個問題是,如何讓人們理解這一點,并且最大化利用WiiU的潛力。我,作為一個游戲開發者,顯然能夠比常人看到更多的優勢。”
---《宮本茂:Wii U第二屏幕具有實用價值》(中關村在線2013年04月08日)
“在我們發售NDS的初期,有一段時間里人們都說他們根本沒法同時看兩個屏幕。”宮本茂如此說道:“我感覺這和WiiU很類似,玩家們需要更多的時間去熟悉WiiU以及它的觸屏界面,需要讓他們感覺到‘如果沒有這個第二屏我就做不了我想做的事情了。”
--《宮本茂希望玩家耐心等待WiiU需要時間來爆發》(人民網2013年04月07日)
“另外我開點,并將WiiU的作用傳達給他們。作為一個游戲開發者,我所能做的就是好好審視我能給WiiU帶來怎樣的游戲。”
--《宮本茂希望玩家耐心等待WiiU需要時間來爆發》(人民網2013年04月07日)
“我們的預期是,在GamePad和主機之間的無線傳輸上投入大量精力,而這些額外的改進將會使整體設備的使用變得更加方便。”
-《宮本茂:WiiU系統在今年夏天將比現在有所改善》(玩家網 2013年03月09日)
“我們想要做的是確保在我們推出之后,盡可能多的了解人們對于這個系統改進是怎么看的,以及他們的不同意見。”
--《宮本茂:WiiU系統在今年夏天將比現在有所改善》(玩家網 2013年03月09日)
“我們希望涵蓋面更廣泛的要求,同時確保它會使一個非常穩定的系統更新。我們覺得今年夏天應該會比現在的狀況改善許多。”
--《宮本茂:WiiU系統在今年夏天將比現在有所改善》(玩家網 2013年03月09日)
宮本茂簡介:
著名電子游戲監制,世界著名游戲商任天堂的情報開發本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼總經理,任天堂游戲文化的締造者。被稱為“馬里奧(Mario)之父”,是日本任天堂的靈魂人物。
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