隨著2012年Q4及全年財(cái)報(bào)的陸續(xù)發(fā)布,國(guó)內(nèi)外各大游戲公司交出了去年一年的成績(jī)單。2010年,我們?cè)容^過(guò)全球各大游戲公司市值詳情,隨著2012年游戲界戰(zhàn)火的塵埃落定,讓我們?cè)賮?lái)看看如今各大游戲公司的市值變化。

單位:億美元;美元匯率以2013年3月27日匯率為基準(zhǔn);漲跌幅為估算值;
上圖的表格中,我們列出了國(guó)際上部分知名游戲公司的市值變化情況,(以蘋果和微軟兩家公司作為參考系。蘋果逆天了有木有,除微軟以外剩下幾家全合并起來(lái)也沒(méi)他一半多)。而通過(guò)梳理,我們可以發(fā)現(xiàn)不少亮點(diǎn)(市值高低并不能完全反映上市公司的實(shí)力,本文僅以市值的角度單純的對(duì)游戲公司做橫縱向比較)。
騰訊繼續(xù)稱雄 市值是動(dòng)視暴雪近4倍
在以游戲?yàn)橹鳡I(yíng)業(yè)務(wù)的公司中,騰訊早在幾年前就已稱雄國(guó)際,而隨著索尼、任天堂等老牌大鱷廉頗老矣,騰訊的勢(shì)頭更加難以阻擋,市值已經(jīng)是動(dòng)視暴雪的3.75倍、是索尼的3.41倍、是EA的11.2倍,等于索尼、動(dòng)視暴雪、任天堂、NHN四家公司市值的總和。
日本大廠市值重挫 網(wǎng)易市值兩年漲5成
船大難掉頭,任天堂、索尼這樣的老牌大型廠商由于未能及時(shí)對(duì)市場(chǎng)變化做出調(diào)整,兩年來(lái)市值跌幅高達(dá)四、五成,疲態(tài)盡顯。
而國(guó)內(nèi)廠商則相對(duì)靈活,在游戲界風(fēng)云變化的這兩年中,網(wǎng)易公司實(shí)現(xiàn)了52.98%的市值增長(zhǎng),騰訊公司的市值也增長(zhǎng)了47%。這或許和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)相對(duì)封閉,以及國(guó)內(nèi)廠商普遍多元化的態(tài)度有關(guān)。
憑借質(zhì)量過(guò)硬網(wǎng)游產(chǎn)品,韓國(guó)公司在市值方面普遍也有良好表現(xiàn),無(wú)論NHN還是NCsoft都獲得了3-4成的增長(zhǎng)。
國(guó)內(nèi)眾廠商與第一陣營(yíng)仍有較大差距
雖然暢游12年第四季度剛剛趕超盛大躋身國(guó)內(nèi)三甲,但15億美元的市值仍與騰訊、網(wǎng)易有很大的差距,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)馬太效應(yīng)越發(fā)凸顯。完美、巨人、盛大則都有類似情況,其中,盛大游戲8.6億美元的市值已比2010年12月份26億美元的市值下跌了近7成,正在退出一線廠商的爭(zhēng)奪。
市值漲多跌少 國(guó)際游戲業(yè)發(fā)展總體良好
如果單從公司市值這個(gè)側(cè)面來(lái)看,國(guó)際游戲業(yè)的發(fā)展總體來(lái)說(shuō)是良好的,除索尼、任天堂這樣經(jīng)歷了巨大動(dòng)蕩的公司外,國(guó)際游戲公司的市值普遍有著或多或少的漲幅,在這個(gè)全民玩家的年代,游戲產(chǎn)業(yè)在升級(jí),游戲公司也在混戰(zhàn)中繼續(xù)前進(jìn)。
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本文標(biāo)題:游戲公司市值排名 騰訊等四巨頭總和
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