過去一年,微信火了。背靠3億用戶的龐大流量、強關系的社交平臺,不少人都希望從微信商業化的步伐中分一杯羹。
在日前舉行的騰訊財報會議上,騰訊總裁劉熾平首次確認微信游戲平臺將在幾個月內進入測試模式,成為試水商業化的首個重磅落點。
除此之外,O2O和電子商務等模式,也將在不久的將來進入微信商業化的舞臺,進行測試。不過面對來自運營商的壓力,微信并非一帆風順,可謂既有內憂,也有外患。
微信游戲即將測試
“至于我們進行全面商業化的時間,則取決于我們何時能夠達到讓用戶滿意的使用體驗。”騰訊總裁劉熾平表示。
雖然多次強調不急于商業化,但對于微信的商業模式,劉熾平還是給出了明確表態。他表示,隨著時間推移將探索O 2O (O ffline toO nline,線下線上電子商務)商業模式、基于位置服務的服務及基于位置服務的電子商務等。
但他認為,廣告模式較為困難,因為手機的屏幕較小,而廣告會消耗帶寬。因此需要較長的時間來摸索合適的商業模式。
由財報會議可知,游戲平臺、O 2O和電子商務都已經列入微信商業化的測試范圍。而內部人士則向南都記者透露,微信的商業化的三大方向將是O 2O、增值服務和游戲。
據上述人士透露,目前O 2O由騰訊生活電商的戴志康團隊在做。用戶只需用手機掃描商家的獨有二維碼,就能獲得一張存儲于微信中的電子會員卡,可享受商家提供的會員折扣和服務。這張依托于微信的微生活會員卡,和騰訊新聞,朋友圈已經成為了微信平臺上的三大應用。
而增值服務方面,微信未來可能會模仿目前Q Q會員的模式,或者是直接售賣表情、道具等附加物品。
國內第一個專注在微信創業領域的基金———金種子創投負責人董江勇在接受南都記者采訪時表示,騰訊提出的商業化方向或路徑,都是基于其長期儲備和確保成功率之上的,只許成功不許失敗。
“這三個方向中的核心部分,屬于對微信商業化具有戰略和基礎意義的事情。前兩者目前還沒有顯示出準備好的狀態,會比較快成型的是游戲,因為這是騰訊的強項,也在微信的其他產品中有例可循。”
劉熾平也已經明確表示,正在為微信設計游戲平臺,預計將在未來數月內進入測試。
互娛微信聯手?
游戲無疑是騰訊的強項,騰訊首席戰略官Jam es M ichelle稱“騰訊是中國營收份額最大的手機游戲發行商”。
一邊撐業績,一邊講夢想。無獨有偶的是,在財報會議上負責業績的游戲和負責夢想的微信分庭抗禮,為騰訊各顯風騷。那隨著微信游戲平臺即將進入測試模式,雙方是否有合作的可能性?
有接近騰訊的人士向南都記者透露,微信與騰訊互娛已經展開了某些“嘗試”。
該人士解釋稱,目前騰訊互娛的事
業群,集中在手游的產品研發上,而游戲的發行分發,采用的是和91,安智,或者是騰訊移動事業群的應用寶等合作。
而此前不久,一封來自騰訊CO O任宇昕的內部郵件顯示,騰訊移動事業群旗下的無線游戲產品部、無線增值產品部等部門的部分業務,將劃入IEG動娛樂事業群體系之中。
“這其實是說明了騰訊正試圖打通產品和發行兩個環節,開始了整合的跡象。而微信作為一個擁有3億注冊用戶的平臺,本身就相當于一個充滿想像空間的發行渠道。”該人士表示。
不過,對于微信和互娛合作,騰訊官方表示暫時沒有收到相關信息。
游戲開發者摩拳擦掌
董江勇認為,在微信游戲平臺運行初期,騰訊應該還是會采用自行開發或者深度參與游戲開放的形式,到一定階段才會根據實際情況決定是否以開放的形式廣納生態。“不排除騰訊也和一些開發者接洽過,甚至不排除收購的可能性。”
騰訊游戲平臺的模式,無疑會成為微信商業化的一個重要示范,商業化的路徑也意味著微信正在從產品運營步入平臺運營的階段。
而事實上,在過去一年的時間里,針對微信公眾平臺的開發者正在與日劇增,他們對于商業化的渴望甚至比微信本身來得更為強烈。以游戲為例,雖然微信的游戲平臺尚未上線,但已有不少游戲開發者以公眾號的形式向微信平臺轉移,而他們當中有人預計今年在微信平臺上就將誕生出年營收千億的單款游戲。
董江勇認為,O 2O的商戶資源和渠道資源、電商的營銷和推廣、優質游戲產品的提供等將是開發者的部分機會。未來微信商業化的最好狀態是“騰訊和開發者你中有我,我中有你”。微信提供游戲規則和玩法,并且提供基礎的設施如安全、支付、數據等等,開發者信任騰訊的開放誠意,愿意遵守規則,貢獻智慧,成為產業鏈條和生態圈的一個組成部分。
運營商黃雀在后?
微信商業化尚未起航,但來自運營商的“不滿”之聲卻一直縈繞不停。盡管騰訊已經公開澄清,有關微信收費言論純屬謠傳,但對于騰訊未來是否要自掏腰包仍尚無定論。在香港,運營商電訊盈科已經將微信打包成一項獨立服務,用戶每月支付8港幣(約合人民幣6元)可任意使用微信,不再收取流量費。
面對微信的火爆發展,中國電信董事長王初曉在出席業績發布會時表示,中國電信3G業務近年來發展迅速,而微信的擴張發展也能為電信帶來相當的數據流量,且去年CD M A相關服務收入增幅為36%,用戶增長27%,服務收入增長大于用戶增長,證明了微信并未對電信產生過大影響。
但另外兩家運營商則更傾向于“被傷害”。中國聯通總裁陸益民稱微信對傳統運營商帶來了嚴峻的挑戰,中國移動總裁李躍則表示傳統運營商遭到O T T企業的擠壓,傳統業務包括短信、語音乃至國際電話業務均受到挑戰。
OTT企業與傳統運營商的矛盾是全球性的問題,眼下三大運營商欲向微信征收取流量費的話題暫時偃旗息鼓,但外界對此仍是霧里看花。盡管馬化騰不斷地釋放出“合作共贏”的態度,但為防“成本突增”,微信商業化仍然任重道遠。
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本文標題:微信商業化亮劍:游戲打先鋒
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