巨人總裁劉偉明確表示,手機游戲是今年最重要戰略之一,要集中優勢資源,開始手游自主研發,今年目標是內部組建兩到三個手游研發團隊,人數大概在100人的規模。更早之前,金山CEO張宏江表示,金山游戲將全面向移動互聯網轉型,新立項全是頁游和手機游戲。

艾瑞報告也印證了網游大佬們的判斷,艾瑞數據顯示,截止2012年底中國移動互聯網網民數達6億,超PC網民數,預計到2013年移動游戲市場滲透率達25.25%。手機游戲市場規模將增長到78.5億元。巨大的市場機會也必然會迎來更激烈的競爭。
呈天游COO韓靜此前對騰訊科技表示,2013年將是手機游戲洗牌的一年,這一年像盛大、完美、金山等大型端游公司將更大力度的殺入進來,小公司也將面臨更尷尬地位,要么是如手游《我叫MT》般一炮而紅,要么是更快消亡。
當然,對網游大佬們來說,也面臨著挑戰。劉偉說,從研發的角度來說,手游和端游、頁游有很大差別,因為端游經過十年的發展,玩家喜歡的類型,最賺錢的游戲類型相對是比較集中和明確的,巨人網絡也找到了自己的定位,自己擅長做的領域。手游方面類型更豐富,玩家的喜好也比較分散,所以巨人目前應該還屬于一個摸索階段。
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