以原著劇情和多種類型的PVP玩法為主要特色的3D網游《三國演義》3月22日公測在即。《三國演義》市場總監胡純鴻就玩家普遍關心的本次公測的特色點和未來的發展方向,特別是全球跨服戰的相關情況作出了回應。
Q:《三國演義》一直以忠實原著為口號,在現在的惡搞、獵奇為主的網游市場上,為什么堅持這樣一個風格?
A:在我們的PVE線路上,計劃制作80余個主線副本來講訴整個《三國演義》原著中的內容。在這部分內容上,制作組力求還原演義小說本身。
作為《三國演義》同名的網游,制作組有責任向玩家傳達符合原著的游戲內容。在三國題材以日系廠商的游戲為主流的現階段尤其重要。
Q:本次3月22公測版本相較于上次測試版本有哪些改進和修正,以及那些新加入的內容?
A:相較于以前版本,我們減少了1-60級玩家的升級時間,通過增加經驗獲得途徑、減少升級所需經驗、降低低級副本強度等等各方面。為的是讓更多的玩家能夠快速體驗到核心的PVP玩法。
強化軍團——就是通常意義上的公會——獎勵和作用,讓軍團的玩家收益更高,以鼓勵更多的軍團出現。
公測新加入重頭戲之一,就是跨服無上限人數的據點戰——蒼龍窟。此外還有為單人玩家特別制作的千層試練挑戰——鬼道幻陣。以及全新的支線副本和符藥、符彈的強化系統等大量內容。
Q:《三國演義》在PVP方面如何吸引玩家?
A:從初期的48人定軍山、84人赤壁,到后期的400人官渡和全服攻城戰斗,開發團隊一直在嘗試制作更多人數上線的PVP戰場。本次3月22日公測開放的“蒼龍窟”,跨服,同時無人數上限的設定是目前所能做出的最多玩家能夠參與的PVP戰場。
同時戰場主題從勢力戰場到三方攻城戰場,演變至最新的多方據點戰�!度龂萘x》的團隊PVP一直在向多人數參加和多方混戰方向發展。目的就在于還原三國時期的戰斗特點,并為后續的額外內容做準備。
Q:據悉泥巴網絡《三國演義》系統上主推“跨服”,那《三國演義》的跨服系統相比其他網游有何自身特色?
A:目前網游主流跨服的方式有兩種,一種是限時跨服,一種是隨機匹配�!度龂萘x》副本跨服采用副本房間的形式,可以隨時建立和加入的副本房間,在副本房間中,隊員之間無論服務器都可以溝通和參看基礎角色信息,讓不同服務器的玩家之間長期固定的交流和互動提供了可能,這一點是隨機匹配的跨服方式很難做到的�!度龂萘x》戰場跨服則是采取傳統的全服匹配機制,這一選擇是出于防止作弊和戰場公平的考慮。
另外,我們正在考慮合作嵌入內置語音系統,進一步強化跨服組隊成員交流的便利程度。畢竟在不同的國家和地區,主流的語音交流軟件并不相同。
Q:《三國演義》未來是否以PK玩法更新為主?
A:《三國演義》目前主線劇情方面進入三國鼎立紛爭的階段,并且劇情飽滿。在公測階段我們以大規模戰場為主打的同時,同時推出支線副本。不僅會制作三國主線方面劇情副本,同時也會推出更多以支線劇情為基礎的非PVP玩法。在目前豐富的PK玩法上,總體提升PVE與PVP兩方面的內容。
三國未來的發展思路是豐富PVP玩法的同時,逐步推進主線劇情。另外還在開發基于支線劇情的趣味玩法,例如關索系列劇情、南蠻系列劇情等等。
Q:《三國演義》已推出臺版,請問臺版內容是否與大陸版同步?
A:三國文化在全球各個地區都擁有著獨特的吸引力,《三國演義》不僅在臺灣推出,在印尼已經簽約,而北美、日本等國家和地區正在洽談中。開發團隊的最終目的是統一所有地區和國家的游戲版本,并進行一場全球各地區的真“跨服”戰役。和西方奇幻相同,東方三國題材網游擁有成為史詩游戲的潛力。
Q:《三國演義》3月22日公測后,泥巴網絡今年還將推出哪些產品,關于這些產品有可以透露的內容嗎?
A:《三國演義》是公司2013年的運營核心產品,這一點是毋庸置疑的。此外,還將推出一款西方魔幻題材3D新游,將以探索、空戰為主要賣點,預計將于今年4、5月份首次對外曝光,不排除率先在海外市場上線的可能。2D回合制《夢幻隋唐》近期將首次測試,游戲結合隋唐歷史人物的同時采用Q版風格。從傳統歷史、西方奇幻到Q版回合多種游戲風格,2013年泥巴網絡將為玩家準備多種風格類型的游戲產品選擇。
推薦閱讀
小編最近各種煩啊!吃飯也不香了,睡覺也不踏實了!要問為啥?家里爸媽催著生小孩唄。按說這新婚燕爾,過的該是快樂似神仙的日子。怎奈家里二老急著抱孫子,在小編耳邊催的耳朵都磨出繭了。殊不知,養兒難啊!不論是時間>>>詳細閱讀
本文標題:打造全球跨服戰《三國演義》總監專訪
地址:http://www.xglongwei.com/a/danji/20130319/263408.html