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封測時就推出了創新PVE玩法生存戰,緊接著又相繼更新了保衛戰、圍剿戰兩大模式,在如今FPS網游PVE風潮席卷的大背景下,騰訊自研全模式射擊平臺網游——《逆戰》(簡稱:NZ)一直保持著自己獨有的風格。接下來小編我就帶各位玩家一起盤點下游戲三大PVE闖關模式,另外也對未來即將上線的新內容進行一番猜想。

生存戰:PVE初體驗
《逆戰》第一個推出的闖關模式是生存戰“裝配中心”地圖,這也是無數玩家PVE玩法的初體驗。雖然當時還沒有引入BOSS的概念,但狹小的空間和恐怖的巨型塞伯坦還是讓人們感受到了相互配合打怪的緊張、刺激。另外,當時“裝配中心”中所運用到的技能裝備系統和固定出敵點的設置也成為了經典,在之后其他PVE模式中都得到很好的傳承。去年夏天,生存戰將戰斗地點轉到戶外“祭壇”,同時正式加入BOSS“巨鱷祭司”,另外還加入了AI武器輔助等新元素,生存戰豐富度和挑戰性自此得到了顯著提高。

保衛戰:震撼大場面
生存戰已經讓玩家體驗到了單機游戲清版殺敵的爽快,但這還不夠,為了滿足更多人的需求,《逆戰》又推出了另一大PVE模式“保衛戰”。在“鋼鐵森林”地圖中,首次運用了單機游戲式的場景切換設定,同時還加入了保衛基地這一核心概念,玩家在進行游戲的同時,不僅場景會有變化,基地的血量值也是關注的焦點。除此之外,保衛戰最大的亮點還是最后震撼登場的巨型BOSS南十字,當時這個大家伙在FPS網游中十分罕見,再加上游戲特有的機甲載具,那種翻天覆地大戰巨型南十字的爽快體驗讓玩家們大呼過癮。

圍剿戰:玩法大升級
不久前,《逆戰》在新版本“斬首行動”中推出了全新PVE模式“圍剿戰”。一方面,它完美繼承了前面兩大模式的優點,像技能系統、場景切換設置都很好的保留了下來。另一方面,“圍剿戰”也對原有玩法做出了很大的改變。首先是視效上直觀的變化,模式地圖不再像過去那樣呈現科幻風格,這次參考中東區域,用虛幻3引擎凸顯寫實風貌。其次也是最關鍵的,圍剿戰取消了之前保衛戰、生存戰里設有的武器商店、醫療商店和彈夾商店,取而代之的是從殺死的恐怖分子身上隨機“爆”出一些補給品。這樣的新元素在帶來新挑戰的同時,也徹底豐富了玩家PVE闖關的玩法。
新模式:開拓新領域
在保衛戰、生存戰、圍剿戰形成三足鼎立之勢的同時,《逆戰》仍然堅持對PVE玩法的改良和創新。在游戲預告板塊,我們可以看到后面即將推出的PB、塔防、海戰等模式,可以想象,無論是任你遨游的太空,還是肆意馳騁的海洋,在這些全新場景中來一次PVE闖關體驗,這都將是無比炫酷的事情,更何況,這里還可能會加入飛機、太空船等新載具,想想就很興奮啊。另外,除了這些已經推出預告視頻的模式外,《逆戰》還極有可能開拓更多未知的領域,只要能想象到的元素,其實都可以成為玩家PVE闖關的舞臺。
加入《逆戰》,體驗PVE玩法,創造更多可能。
《逆戰》簡介:
作為騰訊首款自研槍戰網游,《逆戰》采用虛幻3引擎打造,取得多項技術突破。畫面華麗精美,上手簡單,支持爽快淋漓的多人對戰,在獨特PVE模式中,玩家可操控機甲戰士,駕駛武裝直升機,使用電鋸、火焰噴射器、激光槍等與巨型BOSS展開廝殺,全新玩法不容錯過!
更多詳情請關注:《逆戰》官方網頁
關于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領先的游戲開發和運營機構,國內最大的網絡游戲社區。以“用心創造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個產品細分領域的耕耘,對多元化四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業的”互動娛樂體驗。
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2012年,騰訊游戲正式公布“泛娛樂”戰略,即以IP授權為軸心、以網絡游戲運營為基礎的跨領域、多平臺商業開發與運營模式,并為此專門成立泛娛樂大師顧問團:國際著名音樂大師譚盾任首席音樂顧問,漫畫界泰斗蔡志忠任首席動漫顧問,清華大學新聞與傳播學院常務副院長尹鴻任首席傳播學術顧問,著名導演陸川任首席影視顧問,香港玩偶藝術家Micheal Lau任首席玩偶設計顧問,韓國著名作家全民熙任首席文學策劃顧問。這些來自不同文化領域的藝術大師,將幫助騰訊游戲更好地布局泛娛樂業務,探索產業發展和升級的新空間,引領“第九藝術”步入新境界!
【大師語錄】陸川:游戲,更像玩家自己導演、自己參演的一場小電影。
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本文標題:FPS網游新風尚逆戰PVE玩法盤點與猜想
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