虛實架招,互為牽制相生相克,《九陰真經》戰斗系統之核心元素所在。基于此打斗系統,主城比武區、門派聚集地切磋的俠客隨處可見,從上天梯、踏波行,到太極拳、獨孤九劍,再到葵花寶典,千種武學中自由搭配,并且每個武學招式都有獨特的打斗動作。據了解,目前《九陰真經》研發團隊正在著手進行“多人組隊切磋玩法”的開發,這也是在現有1V1切磋玩法基礎上進行的延伸。

戰場內的隊伍廝殺
一、組隊切磋發起條件
初步設定中,多人組隊切磋玩法與普通切磋發起條件一樣,發起/接受雙方都不在活動、分組副本場景、戰斗狀態中;發起組隊切磋請求方角色A有小隊α(非團隊)且為α小隊隊長;角色A只能對有小隊β(非團隊)且為β小隊隊長的角色B發起組隊切磋請求;β小隊中只有角色B能夠選擇接受角色A的組隊切磋請求;角色B接受角色A請求時角色A與角色B的直線距離不超過20尺。

戰場內的隊伍廝殺
二、組隊切磋規則
角色B選擇接受角色A的組隊切磋請求后,雙方團隊成員將獲取一個“組隊切磋”BUFF,進入組隊切磋狀態;“組隊切磋”BUFF持續10分鐘,玩家可以右擊該圖標去除“組隊切磋”BUFF;雙方成員在獲取“組隊切磋”BUFF后開始倒計時(10秒),倒計時所有角色定身進行表演動作;隨后正式進入切磋環節,雙方可在和平模式下攻擊對方,直至其血量為1或者失去組隊切磋BUFF。失去“組隊切磋”BUFF的角色自動退出組隊切磋活動。

戰場內的隊伍廝殺
組隊切磋過程中雙方任意角色發生生命值小于等于1、點擊認輸、出界10秒后、退出隊伍后該角色去除“組隊切磋”BUFF,進行表演認輸動作;任意一隊成員全部喪失“組隊切磋BUFF”后,另外一隊沒有喪失該BUFF的角色獲取勝利獎勵,去除“組隊切磋BUFF”,進行承讓表演動作,退出該次組隊切磋活動。

戰場內的隊伍廝殺
三、切磋人數
有別于1VS1的固定模式切磋,組隊切磋不受雙方人數的限制,由玩家自行調整;,也就是玩家可以自定義是1V2或2V3、3V3。初步設定支持6vs6切磋。此玩法正在策劃調試中,最終玩法可能稍有變動,詳情以官網公告為主。
真武俠 最江湖 次世代3D網游巨作
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本文標題:多人組隊切磋《九陰真經》新玩法曝光
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