日前被問及視頻游戲最讓人激動的事情是什么時,任天堂首席設計師宮本茂(Shigeru Miyamoto )稱是聯機功能。在猶豫數年后,任天堂終于在Wii U上全面擁抱游戲在線對戰功能。
“在之前的相當長一段時間里我們沒怎么關注在線游戲,因為如果這么做,將會限制能夠使用這些功能的用戶數量”,宮本茂解釋道,“但是現在我們看到越來越多的人接入互聯網,這為我們帶來了無限的可能”。這位塞爾達游戲系列創造者還宣稱,雖然Wii U銷量增長緩慢,但該主機仍然擁有美好的未來。
“我們認為Wii U是理想的家庭游戲設備,人們可以將它連接到客廳屏幕上,每一個人都可以圍著屏幕觀看游戲過程,短期內我當然希望Wii U能有一個好的勢頭,但從長遠看來這并不是問題”。
宮本茂承認,Wii U軟件庫中的內容并沒有他想象的那么多,但任天堂正投入大量資源用于游戲開發。
宮本茂說:“我們會試著利用Wii U的功能特性創造好玩并且有趣的游戲方式,例如新的游戲系統等,當我們對硬件更加熟悉時,我們會嘗試從軟件角度做更多事情,這就是我們當前開發資源的投入方式。”
推薦閱讀
網易電影級動作武俠網游《武魂》今日曝光328公測CG。同時官方宣布3月13日正式啟動《武魂》公測服務器預約活動,先行預約新服和角色的玩家更有超值禮包相贈。 公測版本《武魂》是網易CEO丁磊“網游電影化”計劃核心,>>>詳細閱讀
本文標題:宮本茂想通了任天堂決定進入在線游戲領域
地址:http://www.xglongwei.com/a/danji/20130313/262758.html