如果赴港IPO成功,5173將成為全球首家上市的C2C數字商品交易平臺(TechWeb配圖)
網游服務企業5173.com將憑借網絡游戲的火爆沖擊資本市場。目前,對5173的創始人張秉新而言,或許既緊張又興奮。如果IPO成功,5173將成為全球首家上市的C2C數字商品交易平臺。
資料顯示,5173的主要業務是,針對包括游戲玩家在網絡游戲中所需要的錢幣、裝備等數字商品,提供一系列交易服務,包括認證、交付及資金監管以及點卡交易等服務,并從中收取交易服務費。
《每日經濟新聞》記者調查發現,雖然網游裝備交易網站的生意紅火,但行業中仍然存在各種風險。此外,對游戲公司們而言,裝備交易的利潤被第三方機構賺走,它們心有不甘……
據媒體報道,5173已向港交所提交了上市申請,最快將于本月進行上市聆訊,并于第四季度掛牌,擬籌資1.5億至2億美元。而對此,公司未予置評。
資料顯示,目前5173注冊用戶已超過4000多萬,平均日交易標的約為80萬筆,實際日交易量約16萬筆。去年,公司的交易額超過70億元,在國內電商行業整體市場中,交易規模僅次于淘寶商城和京東商城。
而對于游戲公司們,游戲裝備交易的利潤被第三方機構賺走,游戲公司心有不甘。目前,游戲免費,以道具收費盈利的模式在網游市場占絕大多數。大量裝備、道具在用戶之間流通,并且價格相對較低,這必然導致游戲廠商道具的出售受到影響。因此,有人表示“第三方游戲道具的交易應該被禁止”。
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