今日(2020年7月15日)從香港聯合交易所有限公司(香港聯交所)獲悉:綜合游戲發行商及研發商新娛科控股有限公司(以下簡稱“新娛科控股”)于香港聯交所主板成功上市(股票代碼06933.HK)。

新娛科控(股票代碼06933.HK)專注于中國市場發行手機游戲,為一家綜合游戲發行商及開發商。新娛科控(股票代碼06933.HK)致力于利用多年來在營運中獲得的在手機游戲行業的經驗及專業知識,連同對發行合作伙伴及游戲玩家的良好了解,為游戲玩家帶來優質的互動游戲體驗,及研發、發行高品質及精心定制的手機游戲。新娛科控(股票代碼06933.HK)主要從事手機游戲發行、定制軟件及手機游戲的開發及銷售。新娛科控(股票代碼06933.HK)的業務涵蓋了價值鏈的上游和中游,包括作為游戲開發商、發行商及分銷渠道。
華高和昇財務顧問有限公司擔任本次新娛科控(股票代碼06933.HK)上市獨家保薦人。華金證券(國際)有限公司、中泰國際證券有限公司、中國海通證券有限公司為聯席全球協調人及聯席牽頭經辦人。華金證券(國際)有限公司、中泰國際證券有限公司、中國海通證券有限公司、交銀國際證券有限公司、國信證券(香港)融資有限公司、東吳證券國際經紀有限公司及東方證券(香港)有限公司為聯席賬簿管理人。
專注手機游戲,發行能力突出
從新娛科控股(06933.HK)已公開的信息觀察到:自2017年以來其發行的移動游戲總數已超320款,涵蓋了RPG、SLG、休閑等多種游戲類型。步入移動互聯網時代后,手機游戲已經成為游戲市場的主流。相較于PC平臺游戲,手機游戲的生命周期相對較短,不依賴單一產品的多元化發行策略有助于游戲企業提升競爭,持續獲得更大的市場空間。
收益復合年增長率超30%,表現強勁
新娛科控股(06933.HK) 2017-2019財年的收益復合年增長率為32.3%,表現強勁。2017財政年度、2018財政年度及2019新娛科控股(06933.HK)財政年度的溢利分別為人民幣3150萬元、人民幣3940萬元及人民幣5050萬元,2017財政年度至2019財政年度的復合年增長率為26.6%。同時,新娛科控股(06933.HK)已開發22款自研游戲,還計劃分別于2021年及2022年每年推出五款自主開發游戲。而自研游戲比例的提升,也將在提升利潤率提升,提升產品把控力度等方面產生積極影響。
不依賴單一合作方,增長持續性性強
新娛科控股(06933.HK)已成功與包括第三方發行商在內的120多家中國手機游戲發行商建立合作伙伴關系。從游戲行業發展規律來看,單一合作方的經營策略可能會對游戲企業長期的可持續發展埋下隱憂:在合作方單一,收入過分依賴少量核心游戲產品時,一旦合作方或核心產品出現波動,公司整體業務將受極大影響。特別是在移動游戲時代,不依賴于單一合作方的多產品運營模式將有助于游戲企業在未來的運營中獲得更多商機,推動企業長期的可持續發展。因此,不依賴單一合作方的營運策略可推動游戲企業長期保持穩定增長。
大盤及行業表現良好,上市表現可持樂觀態度
近期港股表現喜人,第二季度港股的成交活躍度位居近十年的第三,全港股日均成交額環比上季度再提高2.55%。6月以來,隨著網易回歸上市,港股游戲板塊更交出了優于大盤表現的成績單。從手機游戲行業整體表現來看:公開數據顯示,2020年春節期間國內IOS端游戲單周下載量和發行商單周收入分別在8000萬次和2億美金波動,達到近三年來的最高水平。相關數據也顯示,今年一季度我國游戲市場實際銷售收入732.03億元,同比增長25.26%,環比增長25.22%,整體呈現階段性、爆發式增長。其中移動游戲是游戲行業的消費增長的主要驅動力,市場實際銷售收入553.70億元,同比增長46.25%,環比增長37.63%,占整體收入比例達到75.64%。在大盤及行業表現雙雙良好的驅動下,對新娛科控股(06933.HK)上市表現可持樂觀態度。
新娛科控股(06933.HK)IPO檔案
股票名稱:新娛科控股
股票代碼:06933.HK
上市日期:2020-07-15
招股價:1.63港元~1.87港元
最低認購額:3777.69港元
每手股數:2000股
招股總數:發行1億股(2,400萬股為舊股),其中90%為國際發售,10%為公開發售,另有15%超額配股權
募資總額:1.63~1.87億港元
招股時間:2020年06月30日~07月06日
中簽公布日:2020-07-14
獨家保薦人:華高和昇財務顧問有限公司
募資用途:假設超額配股權未獲行使及發售價以每股發售股份1.75港元(即建議發售價范圍中位數)厘定,集團將收到的全球發售的所得款項凈額約為9980萬港元。其中,所得款項凈額約33.1%將用于提升公司的游戲開發能力及擴展公司的游戲組合;所得款項凈額約46.1%將用于加強公司的發行能力;所得款項凈額約13.7%將用于建立一個綜合游戲分銷平臺以允許手機游戲開發商開發及上傳手機游戲、游戲用戶下載、分享及購買游戲以及充值及于游戲中購買;及所得款項凈額約7.1%將用于由2021年上半年起擴大公司的地理覆蓋范圍及建立國際用戶基礎。
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