01.設計構思 做UI設計必然得追點時髦~就那這圖標來說吧,從寫實到扁平在到長投影,變化無窮啊。不知道何年何月一種叫做MBE風格的圖標橫空出世~~~看幾個栗子! 學會分析成熟的作品很重要,通過以上三個案...

01.設計構思
做UI設計必然得追點時髦~就那這圖標來說吧,從寫實到扁平在到長投影,變化無窮啊。不知道何年何月一種叫做MBE風格的圖標橫空出世~~~看幾個栗子!

學會分析成熟的作品很重要,通過以上三個案例我們來總結一些MBE風格。有明顯的描邊效果、描邊有不規則的斷線處理、填充色和描邊造型有些錯位效果、背景有些小元素烘托氛圍。OK!夠了夠了!也就這么多了~我們不想臨摹,但是你要學習。找點你喜歡的題材開始吧!歐耶~

02.形體概況
選擇一把你喜歡的,開始。我用的AI矢量軟件,所以文件的大小其實沒所謂。選擇最基本的矩形工具,把實物概括成最基本的幾個基本型!注意是概況!還有描邊粗細的控制!

03. 造型優化
造型是一切的根本!所以一定要盡最大努力,努力,努力的去優化造型的美感!沒有捷徑就是多練習,注意高光區域的線條提煉方法喲~而且內部填充是空白效果為了下一步上色做準備。

04. 色彩搭配
開始上色咯~復制一個形狀,在現有圖層下方新建一個圖層(個人習慣方便觀察),然后原位置粘貼Command+f,在調整一下位置,要填充顏色不要描邊。在利用路徑查找器把多余的部分剪切掉。

以此方法類推!把其他顏色做好,注意錯位留白位置的統一!多嘗試幾種顏色,視覺永遠不要只停留在腦海中!把她們做出來。

05. 細節造型
關鍵來啦~meb風格的精髓!斷線,利用剪刀工具在路徑上做些不規則的修剪效果。大功告成!

06. 氛圍營造
略有單調對嗎?那就在加點東西吧~隨便什么三角、圓、啦啦啦~ meb就是如此簡單咯。

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本文標題:如何設計一款MBE風圖標
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